游戏简介
本作英文名:The Longing(中文名:漫长等待)。《漫长等待》是一款由德国工作室 Application Systems Heidelberg 开发的冒险游戏,核心玩法是等待。玩家扮演一位地下宫殿的仆人,在主人沉睡的四百天里独自生活。游戏时间与现实时间完全同步,即使关闭游戏,倒计时也不会暂停。适合有耐心、不在乎即时反馈、愿意观察环境细微变化的玩家。
游戏背景
故事发生在一座庞大的地下宫殿,主人“国王”因力量衰退而沉睡。玩家所扮演的阴影生物“孤独者”被命令看守宫殿,等待国王苏醒。宫殿中有图书馆、洞穴、矿道等区域,部分区域需要等待水位下降或通道打开才能进入。开发商 Application Systems Heidelberg 设在德国海德堡,以实验性互动叙事作品见长。
游戏玩法
1. 游戏内置真实时间倒计时,从初次启动开始持续四百天,期间不可暂停或加速。2. 玩家可以自由探索宫殿,但部分区域仅在特定天数或特定时间点开放。3. 游戏内存在一只小蜘蛛作为唯一同伴,玩家可与其互动,但它不会提供实质性帮助。4. 玩家可在宫殿墙壁上绘制图案,这些图案会保留到后续游玩中。5. 游戏不提供任何任务指引或提示,所有行为完全由玩家自主决定。
玩家评价
若以实际评分衡量,该作品在玩家群体中呈现两极分化。优点在于机制独特,真实时间流逝带来不可替代的沉浸感,宫殿场景绘制细致,环境音效有克制感。不足同样明显,游戏节奏极慢,绝大多数时间没有事件发生,屏幕静止时间可能超过十分钟。主动探索的奖励稀少,对习惯传统游戏反馈的玩家会感到枯燥。若将游戏视为“放置类互动装置”,其完成度尚可;若视为常规冒险游戏,则互动密度过低。
版本说明
此版本为完整版。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图













资源下载
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