游戏简介
本作英文名:Residual(中文名:残差)。《残差》(Residual)是一款2D生存平台游戏,玩家操控一名坠毁在未知星球上的探索者,在横版关卡中收集资源、制造工具并尝试存活。核心玩法是探索与生存循环相结合,没有任务指引,所有目标由玩家自行决定。适合喜欢硬核生存、像素画风以及高难度动作游戏的玩家,不适合追求快节奏爽快战斗的群体。
游戏背景
游戏设定在一个被遗忘的星系,主角因飞船失事迫降在一颗充满异常生态的荒芜行星。没有主线剧情文本,世界观的碎片通过场景细节与环境交互逐步呈现。开发商是OrangePixel,该工作室此前以《Meganoid》系列和像素风格动作游戏闻名,本作延续了其标志性的像素美术与物理引擎。
游戏玩法
1. 探索随机生成的2D星球表面,每个存档的地形结构均不同,但资源分布遵循固定逻辑,氧气与燃料的消耗速率由当前深度和行动速度决定。2. 通过挖掘土壤、采集矿物与植物纤维,合成工具、武器和便携式设备,例如氧气提取器或钩爪,合成配方需通过扫描遗迹解锁。3. 角色具备体温、氧气、饥饿度和精神状态四项数值,夜间或进入洞穴时体温下降速度加快,精神状态低于30%时屏幕出现噪点干扰且移动速度降低10%。4. 敌人分为主动攻击型与领地防御型,前者会在视野范围内追击玩家,后者只在玩家进入其巢穴的三格范围内发起攻击,击败后掉落稀有元件。5. 死亡后掉落全部背包物品,但保留已解锁配方与地图标记点,玩家需从最近的重生点徒步行进至掉落点取回物品。
玩家评价
本作在生存类社区中获得中等偏上评价,正面反馈集中在星球探索的未知感与制作系统的深度,例如氧气耗尽前回程的路线规划具有实际压力。负面反馈指出操作手感偏硬,跳跃和攀爬的判定帧较严格,新手容易在初期因误触而坠落。此外,游戏缺乏教学引导,部分合成材料位置说明仅出现在扫描仪的模糊提示中,对耐心不足的玩家不够友好。
版本说明
此版本为完整版。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










资源下载
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