《终焉之莉莉丝:骑士寂夜 最终》一款手绘风格的横板动作RPG游戏。玩家引导少女莉莉与净化获得的不死骑士探索灾厄之地,通过切换两种攻击模组应对战斗,并借由遗物配装调整角色特性,支持单人通关。

游戏简介

《终焉之莉莉丝:骑士寂夜》是一款横板动作RPG游戏,由Live Wire和Adglobe开发,Binary Haze Interactive发行。核心玩法是在连续的地图场景中探索、战斗,并逐步揭开剧情。玩家操作少女莉莉,指挥不死骑士进行攻击与回避。游戏于2021年6月21日发售,仅支持单人游玩,无联机功能。适合喜欢类银河恶魔城玩法、注重关卡设计与美术氛围的玩家。

游戏背景

游戏舞台是被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”。​雨使生物变成怪物,少女莉莉是少数幸存者之一。​她可以净化遇到的不死骑士,并借助其力量战斗。​随着探索推进,莉莉将逐渐接触这片土地的过去,以及灾厄的源头。​整体叙事以场景碎片和道具描述为主,不提供直接对话演出。​

游戏玩法

1. 横板探索与地图连接游戏采用类银河恶魔城结构,地图由多个区域构成,包含隐藏房间、捷径与单向门。​部分区域需要获得特定能力后回头探索,例如解锁新道路或破坏障碍物。​地图系统会标注已探索范围,但不自动标记未到达的宝箱位置。​2. 召唤攻击系统莉莉本身不具备攻击能力,需要靠近关卡中发现的“污秽”骑士,通过净化将其变成可召唤的灵体。​战斗中最多同时装备两个灵体,分别绑定在轻重攻击键位。​不同骑士提供不同动作模组,例如短剑连击、重锤范围攻击或远程射击,切换灵体需要消耗短暂冷却时间。​3. 技能与资源管理每次使用灵体攻击会消耗一个“SP”槽,该槽通过普通攻击命中或静止站立缓慢恢复。​恢复量固定,不随角色等级提高。​因此战斗中需要分配普通攻击与技能释放的节奏,避免在连续回避时无SP可用。​4. 遗物配装系统地图各处可找到“遗物”,每个遗物提供一条被动效果,例如增加移动速度、延长无敌帧时间或提升特定属性伤害。​最多可同时装备三个遗物,槽位数量固定,不随进度增加。​遗物效果为加法叠加,无随机词缀。​5. 死亡与惩罚机制角色血量归零后回到最近激活的存档点,敌人全部重生。​已拾取的道具和已经打开的门保持开启状态,但未保存的进度会丢失。​游戏内有一个“复活”机制,允许在死亡瞬间消耗魔法值原地站起,每次使用后消耗量递增。​6. 强化系统击败Boss后获得“血露”,用于在存档点强化莉莉的最大生命值、攻击力或SP上限。​强化每级需要固定数量血露,无分支或洗点机制。​普通敌人掉落少量金钱,可用于购买基础恢复道具,但无法强化武器。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”。​多数玩家认可其手绘美术风格与低沉压抑的音乐氛围,认为战斗手感流畅,Boss设计具有层次感。​部分评论指出游戏后期敌人种类重复度较高,地图部分区域存在辨识度问题,容易迷路。​难度设置偏硬核,尤其是早期Boss战,需要熟悉敌人动作前摇。​整体评价倾向于推荐给喜欢传统2D动作游戏的受众。​

游戏截图

终焉之莉莉丝:骑士寂夜   最终 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.1.6(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/454b19d60e48

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