游戏简介
《Thronefall》是一款动作与策略结合的小型独立游戏。核心玩法是在白天建造和升级防御设施,夜晚抵御来袭的敌人。游戏流程短,单局节奏快,注重基地布局与资源分配的取舍。适合喜欢极简策略和轻度动作的玩家。游戏上线Steam平台,支持单人模式与本地联机合作,不支持跨平台联机。
游戏背景
玩家扮演一位失去王座的君主,在废墟上重建王国。游戏没有复杂的剧情叙述,世界观通过简短的文本和场景呈现。开发商为独立团队,游戏于2024年10月11日发售。战役包含多个风格不同的地图,每个地图有各自的敌人类型和地形限制。整体氛围偏向中世纪奇幻题材,但未开展具体的角色故事线。
游戏玩法
1. 资源管理。游戏内只有金币一种资源,通过白天占领的税收点自动产出。建造建筑、升级设施和修复城墙都需要消耗金币,玩家需要根据敌人波次提前规划支出顺序。2. 建造与升级。防御塔和城墙是主要的防御手段,每座建筑可升级三次,升级后改变外形和攻击方式。部分建筑提供被动增益,例如增加攻击范围或减少技能冷却时间。3. 战斗操作。玩家操控君主角色在战场上移动攻击,带有轻攻击和重攻击两种动作。君主阵亡后会在小段延迟后原地复活,但死亡期间防御设施不会停止工作。4. 夜晚防守。每张地图的夜晚持续时间固定,敌人会从固定路径进攻基地。击败所有敌人后进入第二天白天,可继续建造和探索地图边缘的额外奖励区域。5. 联机合作。本地最多两人分别操控两位君主,共享金币和经济池。合作模式下敌人数量会同步增加,需要双方分工防御不同方向的进攻路线。6. 技能系统。战役中可解锁三类主动技能,例如箭雨、治疗波或召唤单位。每局只能装备两个技能,技能使用有独立冷却时间,需要根据敌人构成调整选择。
玩家评价
Steam显示“特别好评”,玩家普遍认可其极简UI和清晰的美术风格。优点方面,游戏上手门槛低,一局时长控制在十五分钟内,适合碎片时间游玩。策略深度集中在建筑摆放和升级顺序,后期难度曲线合理。不足方面,部分玩家提到内容总量偏少,战役通关后重复游玩动力有限。还有反馈指出本地联机的镜头控制不够灵活,双人操作时视角切换偶尔不便。
游戏截图











版本说明
当前资源版本:v1.5.6(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/4654ba239686






















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