《异境迷走》一款将西洋棋规则融入卡牌构筑的策略战棋游戏。玩家操控主战者,在迷雾森林中以棋子升阶和刻印搭配推进Rogue关卡。

游戏简介

《异境迷走》是一款结合战棋、卡牌与Rogue元素的策略游戏。核心玩法是操控「主战者」,在迷雾覆盖的森林关卡中击败敌人,每场战斗通过卡牌逻辑与棋子升阶推进。游戏包含肉鸽系统,战斗后可获得「刻印」强化棋子,并随进度解锁更多风格。本作偏重回合制战术与构筑搭配,适合喜欢深度策略、钻研卡牌协同的玩家。游戏为单人体验,无联机功能,目前Steam售价68元。

游戏背景

故事发生在一个名为「亚斯特大陆」的异世界,玩家扮演「主战者」,进入被迷雾笼罩的「多努德伊森林」展开冒险。​随着关卡推进,玩家将逐步揭开这片大陆的秘密,同时,同行的同学「引灯」似乎隐藏着某些秘密。​游戏由独立团队开发,2023年10月21日在Steam发行。​世界观以西洋棋元素为基础,将棋子晋升机制融入剧情设定。​

游戏玩法

1. 战棋走位与规则承袭。​战斗在网格地图上进行,棋子移动和攻击范围参考西洋棋基本规则。​每回合需权衡站位与行动顺序,利用地形和棋子特性控制战场节奏,没有随机抽卡干扰,胜负取决于布局与预判。​2. 棋子升阶系统。​符合条件时,棋子可消耗行动机会或资源进行「升阶」。​升阶后棋子获得更高数值、更强技能和更广移动范围。​不同棋子升阶路线各异,需根据战局选择优先晋升对象,扭转局部劣势。​3. 卡牌辅助指令。​除棋子移动外,玩家手牌可提供额外指令,如增援、强化或敌方减益。​卡牌与棋子行动共享资源,使用时机影响后续回合节奏。​牌组构建在战斗外完成,搭配需考虑与棋子流派的契合度。​4. 刻印装备与连携。​战斗结束后掉落「刻印」,可装备在棋子上提升属性或附加特效。​刻印之间存在连携效果,多件成套触发额外增益。​游戏进度会解锁更多刻印类型,玩家需从仓库中选择最适合当前棋子的组合。​5. Rogue关卡结构。​关卡间路线选择影响遭遇的敌人、宝箱与事件,路径不可回头。​单次流程内资源有限,失败需重新开始,但可解锁永久强化选项。​这种结构迫使玩家根据手牌和刻印灵活调整策略,而非沿用固定打法。​

玩家评价

Steam评价为多半好评。​玩家普遍认可战斗系统的创新性,认为将西洋棋规则与卡牌结合具有一定深度,棋子升阶带来的成长感明确。​有玩家提到关卡重复度较高,Rogue要素在多周目后新鲜感下降。​部分负面评价指出前期难度曲线陡峭,新手引导不充分,特定刻印组合强度明显高于其他玩法,导致流派选择空间受限。​优化方面,有反馈称后期战场单位较多时存在卡顿。​总体而言,适合偏好硬核策略且接受反复尝试的玩家,对休闲向用户可能门槛偏高。​

游戏截图

异境迷走 截图

异境迷走 截图

异境迷走 截图

异境迷走 截图

异境迷走 截图

版本说明

当前资源版本:v1.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/5b116f8cefaf

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