《暴君的游戏》一款采用回合制与实时混合战斗的肉鸽策略游戏。指挥脆弱的小人队伍,在随机迷宫中配装探路,以永久死亡换取局外成长。

游戏简介

《暴君的游戏》是一款硬核roguelike战略游戏,由独立开发商制作并于2022年9月29日在Steam平台发行,售价19.75元,目前评价为“特别好评”。核心玩法是组建并指挥一队小人在随机生成的迷宫中探索、战斗、收集装备,在回合制与实时混合的战斗中击败敌人,并尝试在死亡后通过永久升级推进进度。游戏支持中文界面,单人游玩,没有内置联机合作模式,但包含异步玩家对战要素。适合喜欢roguelike随机挑战和策略配装思路的玩家。

游戏背景

游戏设定在一座奇异的后末世迷宫。​一群小人醒来时赤身裸体,没有记忆,身旁只有一堆武器。​它们不知道自己身处一场玩笑、一次疯狂实验,还是一局游戏。​玩家扮演指挥者,引导这群小人在迷宫中前进,一边搜集武器与道具,一边对抗各种敌人,以及来自其他玩家的异步挑战。​游戏未提供详细的剧情叙事,背景信息通过环境与事件碎片化呈现。​

游戏玩法

1. 队伍组建与配装。​每局开始时,你获得一群属性随机的小人。​迷宫中会掉落近战、远程、魔法等不同类别武器,以及护甲、消耗品。​你需要根据小人初始属性分配装备,形成近战前排、远程输出或辅助型阵容。​2. 战斗系统。​遭遇敌人时,战斗在网格地图上实时进行。​小人会自动攻击射程内的目标,你需要手动释放技能或调整站位。​我方单位永久死亡,一旦阵亡不会复活,只能通过后续关卡招募新成员。​3. 迷宫探索与事件。​关卡地图由房间节点组成,包含普通战斗、精英战、宝箱房、商店和随机事件。​事件会触发不同结果,例如获得增益、损失单位或改变属性,结果好坏取决于你的选择与当前阵容。​4. 永久升级。​每次团灭后,你获得局外货币,用于在营地解锁新的初始装备、被动能力和可招募单位类型。​这些升级永久保留,降低后续开局的随机难度。​5. 敌人与Boss设计。​敌人类型包括近战冲锋型、远程消耗型与召唤型,具备不同AI行为。​每层迷宫末尾存在一个Boss,需要根据其攻击模式调整站位与技能释放时机。​6. 异步玩家对战。​迷宫中存在其他玩家队伍的影子数据,你会在特定节点遭遇它们留下的战斗记录,通过对抗这些记录获得额外奖励。​

玩家评价

Steam商店评价为“特别好评”,正面反馈集中在配装自由度、死亡惩罚带来的紧张感以及每局随机组合的重复可玩性上。​缺点方面,有玩家指出后期局外升级不足时,Boss战数值偏高,容易在缺乏特定道具时陷入无解局面;中文翻译存在部分语句不自然的情况,但不影响机制理解。​整体口碑属于同类roguelike中的中上水平,适合愿意反复试错、钻研配装路径的玩家。​

游戏截图

暴君的游戏 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.9.9(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/5ecb6715f397

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