游戏简介
《暴君的游戏》是一款硬核roguelike战略游戏,由独立开发商制作并于2022年9月29日在Steam平台发行,售价19.75元,目前评价为“特别好评”。核心玩法是组建并指挥一队小人在随机生成的迷宫中探索、战斗、收集装备,在回合制与实时混合的战斗中击败敌人,并尝试在死亡后通过永久升级推进进度。游戏支持中文界面,单人游玩,没有内置联机合作模式,但包含异步玩家对战要素。适合喜欢roguelike随机挑战和策略配装思路的玩家。
游戏背景
游戏设定在一座奇异的后末世迷宫。一群小人醒来时赤身裸体,没有记忆,身旁只有一堆武器。它们不知道自己身处一场玩笑、一次疯狂实验,还是一局游戏。玩家扮演指挥者,引导这群小人在迷宫中前进,一边搜集武器与道具,一边对抗各种敌人,以及来自其他玩家的异步挑战。游戏未提供详细的剧情叙事,背景信息通过环境与事件碎片化呈现。
游戏玩法
1. 队伍组建与配装。每局开始时,你获得一群属性随机的小人。迷宫中会掉落近战、远程、魔法等不同类别武器,以及护甲、消耗品。你需要根据小人初始属性分配装备,形成近战前排、远程输出或辅助型阵容。2. 战斗系统。遭遇敌人时,战斗在网格地图上实时进行。小人会自动攻击射程内的目标,你需要手动释放技能或调整站位。我方单位永久死亡,一旦阵亡不会复活,只能通过后续关卡招募新成员。3. 迷宫探索与事件。关卡地图由房间节点组成,包含普通战斗、精英战、宝箱房、商店和随机事件。事件会触发不同结果,例如获得增益、损失单位或改变属性,结果好坏取决于你的选择与当前阵容。4. 永久升级。每次团灭后,你获得局外货币,用于在营地解锁新的初始装备、被动能力和可招募单位类型。这些升级永久保留,降低后续开局的随机难度。5. 敌人与Boss设计。敌人类型包括近战冲锋型、远程消耗型与召唤型,具备不同AI行为。每层迷宫末尾存在一个Boss,需要根据其攻击模式调整站位与技能释放时机。6. 异步玩家对战。迷宫中存在其他玩家队伍的影子数据,你会在特定节点遭遇它们留下的战斗记录,通过对抗这些记录获得额外奖励。
玩家评价
Steam商店评价为“特别好评”,正面反馈集中在配装自由度、死亡惩罚带来的紧张感以及每局随机组合的重复可玩性上。缺点方面,有玩家指出后期局外升级不足时,Boss战数值偏高,容易在缺乏特定道具时陷入无解局面;中文翻译存在部分语句不自然的情况,但不影响机制理解。整体口碑属于同类roguelike中的中上水平,适合愿意反复试错、钻研配装路径的玩家。
游戏截图











版本说明
当前资源版本:v1.9.9(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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