《奇妙探险队2》一款回合制roguelike探险策略游戏。玩家组建探险队,在随机生成的岛屿上管理资源、处理随机事件与回合制战斗,应对生存与理智的多重压力。

游戏简介

《奇妙探险队2》是一款回合制roguelike探险游戏。玩家管理资源和同伴,在随机生成的未知土地上进行探索,目标是获得名望、荣耀与财富。核心玩法是回合制移动与决策,每次冒险都会遭遇不同事件和挑战。适合喜欢策略思考、随机性和轻度叙事的玩家。游戏为单机作品,无联机模式配置。Steam平台售价70元,支持中文。

游戏背景

游戏设定在1889年,大西洋上突然出现神秘岛屿,引发全球关注。​各探险家俱乐部出资赞助探险,玩家受雇前往这些岛屿寻找奇珍异宝,用于巴黎世界博览会展览。​游戏中玩家需要面对陌生环境与未知生物,同时处理与同伴的关系。​该作品由法国独立工作室Maschinen-Mensch开发,续接前作《奇妙探险队》的世界观。​

游戏玩法

1. 回合制移动系统。​玩家每回合消耗行动点在地图上移动,进入不同格子会触发对应事件,包括遭遇战、资源采集或随机剧情。​地图为网格区域,每轮探索都会生成全新的地形组合。​2. 多重生存资源管理。​游戏中需要同时关注食物、弹药、理智值和队员状态。​食物不足会导致队员叛逃或死亡,理智值过低会引发幻觉或随机减益。​刻意囤积资源会拖慢队伍进度,过度冒险则可能覆灭。​3. 随机事件与分支选择。​每个区域会触发文本事件,玩家在多选一选项中做出取舍,选项会影响资源、声望和队员忠诚度。​事件内容不重复,部分选项会解锁特殊奖励或隐藏剧情。​4. 队员招募与忠诚度系统。​玩家可在大本营或事件中招募不同职业的队员,他们有独立属性与技能,并保有忠诚度。​忠诚度会随休息、战斗或事件反复变化,过低时可能拒绝执行指令或永久离开。​5. 声望值与俱乐部评级。​完成任务、收集宝物和达成事件条件会提升声望值,声望会打开更多任务起点、解锁高级装备与队友。​保持全程零死亡可获得额外声望加成。​6. 战斗系统。​战斗采用基于距离的回合制机制,角色根据站位有不同技能,敌人有行动模式与弱点定位因素。​战斗前可调整队形与武器选项,胜败直接影响资源和队员状态。​

玩家评价

在Steam平台获得特别的多数好评。​玩家普遍认可其随机事件的文本质量和策略深度。​部分通关玩家指出后期重复探索感明显,高难度下资源惩罚过于直接,可能让新手感到挫败。​前期学习成本较高,但理解核心循环后,游戏提供多周目挑战的实质内容。​

游戏截图

奇妙探险队2 截图

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版本说明

当前资源版本:v3.3.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ad89a637ac82

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