游戏简介
《哥布林之石》是一款回合制Roguelite角色扮演游戏,由独立团队开发,2024年3月12日发布于Steam平台。玩家扮演哥布林一族的引导者,在冒险者屠戮后的世界中重建巢穴、招募成员、探索地牢。核心玩法围绕回合制战斗与家园建造展开,每次冒险的地图、敌人和掉落物均随机生成,角色死亡会永久损失部分进度。游戏仅支持单人游玩,无联机功能。适合喜欢策略思考、能接受随机惩罚机制的玩家,对画面表现力要求不高者可考虑。
游戏背景
故事起始于冒险者的大规模猎杀,哥布林族群几近灭绝,残余个体藏身于破败巢穴。玩家作为最后一批哥布林的引领者,需要带领它们躲避追击、修复家园,并逐步反击导致灾难的冒险者。游戏未提供复杂的世界观叙事,剧情通过简短的对话和事件片段推进,核心驱动是生存与扩张。
游戏玩法
1. 巢穴建造与资源管理玩家需消耗食物、木材和石头等资源扩建巢穴,解锁新房间。不同房间提供额外队伍栏位、治疗效果或训练加成。资源主要靠冒险带回,若队伍全灭,携带物全部丢失。2. 回合制战斗冒险中遭遇敌人时,战斗面板分为我方顺序条与敌方行动预览。每个哥布林有普通攻击、技能和道具三个行动选项,技能消耗精力值,精力通过攻击或被击中积累。敌人攻击存在范围提示,可上阵最多3名哥布林,阵亡后替补入场。3. 随机地牢探索地牢由节点连接组成,每个节点可能是战斗、宝箱、事件或休息点。路线选择直接影响队伍状态,靠近危险节点的路线往往有更高收益。地牢内无法手动存档,退出即放弃本次冒险。4. 角色养成与永久继承哥布林升级后可学习随机技能,每升5级有转职选择。死亡角色会永久消失,但已解锁的技能蓝图和部分属性加成会进入巢穴的公共池,供新招募的哥布林继承。5. 冒险者追击机制每隔数次冒险,地图上会刷新追击的冒险者队伍。若巢穴防御值不足,对方会直接破坏建筑并杀死部分哥布林。玩家可提前派出队伍拦截,拦截失败则损失惨重。6. 难度分层与目标引导游戏提供简单、标准、困难三档难度,差异体现在敌人伤害和资源掉落倍率。主线目标为摧毁三座冒险者营地,完成后解锁无尽模式,该模式下仅需持续生存并累积积分。
玩家评价
Steam商店页面显示该作评价为“褒贬不一”(截至撰写时)。已购玩家在评论区提到的主要优点包括:回合制战斗策略深度尚可,技能组合能形成明显流派;美术风格独特,手绘画面有辨识度。批评聚焦在两点:一是数值平衡问题,后期敌人伤害增长过快,部分流派难以通关;二是随机惩罚过于严苛,角色永久死亡机制配合地牢内无存档,容易导致前中期数小时努力一次性清空。另有部分玩家反映翻译存在少数错别字,但不影响核心功能。
游戏截图













版本说明
当前资源版本:v1.3.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/eb4db458701f






















暂无评论内容