游戏简介
《突破循环》是一款回合制Roguelike角色扮演游戏,核心玩法是在随机事件中构筑时间线并组建四人小队。游戏于2024年5月16日发行,Steam售价58元,评价为“多半好评”。玩家需要从12位英雄中选取4人,在无数随机事件中做出选择,逐步接近最终威胁。本作仅支持单人游玩,无联机功能。适合喜欢回合制策略与肉鸽构筑组合的玩家。
游戏背景
人类面临末日危机,深渊怪兽觉醒并试图奴役世界。天才时间魔法师弗里德里希借助时光机,集结历史上最伟大的英雄组成团队。游戏围绕这段对抗深渊怪兽的旅程展开,玩家的每个抉择都会影响时间线走向,并决定能否在终极挑战前积蓄足够实力。
游戏玩法
1. 团队组建:从12位英雄中挑选4人进入冒险,英雄各有独特技能与定位,不同搭配会影响战斗策略与事件处理方式,阵容一旦确定便在本轮游戏中固定。2. 时间线构筑:每次冒险会遭遇大量随机事件,事件结果受当前队伍构成与先前选择影响,时间线因此产生分支,后续遭遇与奖励随之变化。3. 回合制战斗:采用独创的回合制系统,敌人与队伍按顺序行动,技能存在冷却与资源消耗,需要根据敌方行动模式安排技能释放顺序,而非单纯堆数值。4. 英雄淬炼:在事件与战斗中获得经验与装备,用以提升英雄属性、解锁新技能。淬炼进度独立于每次冒险,部分成长会延续至后续轮次,形成长期积累。5. 终极挑战:完成一定数量事件后进入BOSS战,BOSS机制固定但前期随机事件会改变其难度,玩家需结合本局构筑的阵容与成长路径决定应对方式。6. 失败与重开:队伍全灭即本轮结束,重新开局时事件池与英雄解锁情况会根据前一轮进度产生变化,保持每局体验差异。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。玩家普遍认可其独特的回合制战斗系统与时间线构筑机制,认为随机事件与队伍组合能带来重复游玩价值。不足之处集中在几点,部分英雄强度差异明显,某些事件选择对后续影响不够直观,新手阶段缺乏引导,需要自行摸索机制。本作体量中等,单局时长约两小时,适合碎片时间游玩。
游戏截图















版本说明
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资源下载
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