《钢铁收割》一款以1920+架空历史为背景的柴油朋克即时战略游戏。操控巨型机甲与步兵协同作战,体验单人或合作战役,支持多人在线对抗。

游戏简介

《钢铁收割》是一款即时战略游戏,由King Art Games开发,于2020年8月31日发行。游戏背景设定在1920年以后的架空欧洲,玩家控制柴油朋克风格的巨型机甲与步兵单位进行战斗。核心玩法包括单人战役、合作模式与遭遇战,支持多人联机。Steam售价111元,评价为褒贬不一。本作适合喜欢经典RTS玩法、对一战架空历史题材感兴趣的玩家。

游戏背景

游戏世界观基于波兰画家Jakub Różalski的“1920+ ”系列概念设计,描述第一次世界大战结束后,欧洲各国尚未完全恢复,农田中不断发现战争中遗留的巨型战争机器残骸。​与此同时,秘密势力试图破坏各国稳定,重新点燃战火。​游戏包含三个阵营与多个战役,剧情围绕欧洲大陆面临的存亡危机展开。​

游戏玩法

1. 单位与机甲控制。​玩家可指挥数十种不同兵种,包括步兵、车辆与巨大的柴油朋克机甲。​不同单位有各自的攻击方式、移动速度与护甲值,需要依据战场情况搭配使用。​2. 掩体与建筑破坏机制。​战场上大量建筑与掩体可供单位利用,射击角度与视野遮挡会影响战斗结果。​重型机甲和火炮可以摧毁建筑,改变地形格局。​3. 资源与基地建设。​玩家需要采集资源,建造生产建筑与防御工事,解锁更高等级的科技与单位。​基地布局影响防守效率与出兵速度。​4. 战役与英雄角色。​单人战役包含超过20个任务,分布在三个阵营的剧情线中。​玩家可操控9名具有特殊能力的英雄单位,英雄可升级并影响战场局部局势。​5. 合作与多人对战。​全部战役支持双人合作通关。​遭遇战模式中可自定义地图参数与AI对手,适合练习或与玩家对战。​多人模式包含标准RTS对抗规则,强调侦察、扩张与兵种克制。​6. 阵营差异。​三个阵营各有独特的单位树与战术风格,例如某一阵营侧重机甲火力,另一阵营强调整体机动性。​玩家需要根据阵营特点制定打法。​

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”。​部分玩家认可游戏美术风格与机甲设计,柴油朋克视觉具有辨识度,战役关卡数量充足。​不足方面主要集中在单位寻路AI、平衡性以及不同阵营的强度差异上,有玩家反馈后期剧本乏力。​多数评价指向这是一款元素齐全的经典RTS,但未达到同类顶尖作品的完成度。​

游戏截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

钢铁收割 截图

版本说明

当前资源版本:v1.4.8.2986(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/7a9fa5ab4b48

固定文章缩略图

新人必看的入站详细说明指南

解决的你的各种疑难杂症以及各种相关教程

前往查看 »
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞28 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容