《M.A.S.S》一款以机甲自定义为核心的动作角色扮演游戏。玩家驾驶自组装的外骨骼装甲对抗异星威胁,可细致调整每个部件的外观与属性,在任务中刷取零件、搭配技能并挑战高难度Boss。

游戏简介

《M.A.S.S》是一款动作角色扮演游戏,玩家扮演私人军事公司的指挥官,驾驶并自定义名为M.A.S.S.的机械外骨骼装甲,与名为Quarks的异星生物作战。核心玩法围绕装甲的组装、涂装、武器配置与实机战斗展开,在任务中获取零件并不断调整机体性能。游戏适合喜欢机甲自定义、动作战斗和角色养成系统的玩家。本作在Steam平台发售,目前为单人游玩,暂无联机模式。当前版本为v0.11.1,提供官方中文,解压即可运行。

游戏背景

游戏设定在一个因未知虚空生物突然出现而陷入存亡危机的未来世界。​大量人类在袭击中消失,全球各地爆发战争,人类被迫迁入避难所,并将民用科技改造为战争武器,M.A.S.S.技术由此诞生。​玩家作为私人军事公司的指挥官,驾驶M.A.S.S.出击,协助抵抗Quarks的威胁。​游戏由韩国独立开发团队制作,在Steam上以“特别好评”评价持续更新。​

游戏玩法

1. 装甲自定义系统:玩家可对M.A.S.S.的头部、躯干、四肢、背包等部件进行自由更换,每部分影响机体的基础属性与外观,并提供不同武器挂载点。​涂装系统支持颜色、贴花与光泽度调整,可保存多套配色方案。​2. 武器配置与战斗:机体可携带近战、实弹、光束等多种类型武器,不同武器拥有独立的攻击模组与硬直值。​战斗中需管理热量槽,过量使用光束武器会导致过热,影响机动与输出。​3. 任务结构与关卡推进:游戏以章节制推进,任务地图分为探索、防御、歼灭等类型。​每个任务包含固定敌群配置、精英敌人与关底Boss,完成后结算掉落零件与设计图。​4. 零件获取与词条系统:机体部件与武器拥有品质等级和随机附加词条,例如冷却缩减、伤害加成、防御穿透等。​同一部件可通过反复刷取获得更高稀有度版本。​5. 角色技能树与被动成长:玩家角色拥有独立技能树,加点方向影响驾驶效率,例如提升推进器上限、增加近战伤害或加快修理速度。​技能点通过升级和完成支线任务获得。​6. 基地整备与资源管理:任务前可在基地进行装甲更换、武器测试与涂装编辑。​完成任务获得资金与素材,用于解锁新部件配方与升级基地设施,设施等级影响可购买的物品范围。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可其机甲自定义的自由度,零件搭配与涂装方案组合丰富,能提供较长的外观与配装研究时间。​战斗手感在同类独立机甲游戏中处于中上水平,光束武器与近战交替使用的节奏感清晰。​不足之处在于关卡重复度偏高,敌人种类相对单一,后期刷取高阶零件的过程较为枯燥。​剧情演出较为简略,部分玩家希望增加任务演出与角色对话内容。​此外,当前版本仍处于抢先体验阶段,部分系统数值仍在调整中。​

游戏截图

M.A.S.S 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.11.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/2a1e1f4d1143

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