《梦境回响》一款融合刷宝与局外成长的俯视角RogueLite ARPG。玩家以“概念”为积木自由组合技能,构建专属战斗流派。

游戏简介

《梦境回响》是一款以刷宝和局外成长为主的非典型俯视角RogueLite ARPG游戏。玩家在【梦境】世界的探险中获取各种【概念】,并将其自由组合,形成近乎完全自定义的战斗方式。游戏没有特定技能升级,也没有固定组合套路,所有技能均为基础逻辑,所有概念皆为可任意组合的积木。游戏由单人开发者全职制作,目前Steam评价为特别好评,定价37.80元,支持中文。当前版本为v0.1.0c,暂不支持联机。

游戏背景

游戏以【梦境】世界为舞台,玩家在探险中收集名为【概念】的要素。​梦醒时分,可获取【回忆】,用于将部分【概念】带入下一次梦境冒险,以此形成局外成长循环。​游戏由一位POE发烧级粉丝单人全职开发,未来计划持续更新更多【概念】,逐步构建完整的“概念乐园”。​

游戏玩法

1. 自由组合战斗系统技能均为基础逻辑,没有预设技能树。​玩家从零开始,用“概念”作为积木自行搭建战斗方式。​攻击方式、触发条件、效果连锁均取决于玩家选择的“概念”及其组合方式,同一套“概念”在不同玩家手中可形成完全不同的流派。​2. 刷宝驱动循环核心循环为进入梦境探险、获取“概念”、搭配组合、应对更强敌人、再次进入更深梦境。​敌人掉落物与关卡奖励均以“概念”为主要产出,玩家需要反复刷取以获取更契合当前构筑的“概念”元素。​3. 局外成长要素梦醒时分,通过“回忆”系统锁定部分“概念”带出梦境。​这一机制允许玩家在每次冒险之间积累可用要素,逐步扩展下一轮梦境的开局选择范围,属于局外成长层面,而非局内角色数值成长。​4. 俯视角实时战斗游戏采用俯视角ARPG战斗模式,操作强调走位与实时反应。​战斗节奏偏快,敌人攻击模式多样,对玩家构建的“概念”组合有实际检验作用,需要不断调整构筑以应对不同类型的敌方行为。​5. 概念收集与构建游戏内所有技能和效果均以“概念”形式呈现。​收集到的“概念”可自由任意组合,没有职业限制,也没有技能点数约束。​玩家可以跨类别混搭,创造非对称构筑,从而应对不同关卡与敌人配置。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。多数正面评价集中于“概念”组合自由度极高,玩法体系对POE玩家有吸引力。负面评价主要集中在当前版本内容量有限,部分玩家在数十小时后开始感到重复。单人开发导致更新频率不稳定这一情况也被部分评论提及。

游戏截图

梦境回响 截图

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梦境回响 截图

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梦境回响 截图

梦境回响 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.1.0c(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/5f14cb867531

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