游戏简介
梦境回响是一款以俯视角进行的非典型RogueLite ARPG,核心玩法围绕刷宝和局外成长展开。玩家在梦境世界中探索,获取各种概念作为可自由组合的战斗积木。每次醒来后可以获得回忆,将部分概念带入下一次梦境冒险。游戏由单人全职开发者持续更新,适合喜欢自由搭配和渐进式成长的玩家。目前仅在电脑平台发售,暂无联机模式信息。
游戏背景
游戏设定在一个抽象的梦境世界,玩家扮演探索者,不断进入不同的梦境以寻找更强大的概念。故事起点不明确,重点在于玩家通过不断的探险与收集来推动局外的回忆积累。开发者是一名POE爱好者,以个人全职形式独立制作并持续推出内容更新。游戏于2026年8月10日在Steam平台首发,定价三十七点八零元人民币。
游戏玩法
1. 概念收集与自由组合。玩家在梦境中击败敌人或开启宝箱可以获得各种概念,每个概念都对应一种基础逻辑攻击或效果,可以随意拖拽组合成自定义技能链,没有固定套路或强制路径。2. 局外成长系统 回忆。每次梦境结束后玩家会获得回忆资源,回忆可以用于解锁或强化特定概念,使其在后续梦境中保留部分属性,从而实现跑图之间的累积进度。3. 俯视角ARPG战斗。游戏采用典型的上下左右移动与攻击方式,敌人会以波次形式出现,玩家需要根据手头概念的组合来应对不同的攻击模式和防御需求,战斗节奏由概念搭配决定。4. 没有固定技能树与套路。开发者强调所有技能均为基础逻辑,概念之间没有隐藏的等级或强制解锁线路,玩家完全凭借自身创意决定哪些概念组合更有效,鼓励实验与失败。5. 持续更新与社区参与。当前版本为v0.1.0c,开发者表示将继续添加新概念直至概念乐园完工,玩家可通过官方QQ群反馈建议并参与测试,游戏内容将随社区意见逐步扩充。
玩家评价
玩家普遍称赞游戏的概念自由组合机制与局外成长设计,认为这种非套路的搭配带来新鲜感。部分反馈指出早期版本内容仍在建设中,地图种类与概念数量有待扩充。偶尔出现平衡bug,但总体评价为特别好评,显示社区对其创新方向持肯定态度。
游戏截图










游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:v0.1.0c(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6ebc3ed2bb30























暂无评论内容