游戏简介
《世外之地》是一款城镇建设策略游戏,核心玩法是放置建筑、管理资源,并设置各建筑的工作点数量,让游戏中的民众自行决定谁去工作、住在哪里。玩家不能直接操控角色,只能通过优先级排序和颁布法令来间接引导定居点的发展方向。游戏关注每一位个体的希望、梦想与欲望,适合喜欢观察模拟系统自行运转、偏好间接管理式策略玩法的玩家。本作在Steam平台发售,售价42元,支持PC端游玩,未提供联机相关功能。
游戏背景
《世外之地》由独立开发者制作,于2023年3月7日发行。游戏设定在一片遥远的土地上,那里的居民追求简单的生活,他们努力工作、充满魅力,有些人想外出谋生,有些人想创造令人惊叹的东西。玩家作为引导者,需要使用各种工具和建筑来帮助他们实现目标。官方描述中强调,这片土地上的工作虽然辛苦但能收获回报,人们梦想远大却又脚踏实地,朋友会变为家人,定居点会发展为城镇。
游戏玩法
1. 间接角色管理机制。玩家无法直接操控任何角色,只能在建筑中设置工作点数量,民众会自行决定谁从事什么工作、住什么房子、造什么建筑。系统会基于角色的个人特质和当前需求做出选择。2. 资源与建筑配置系统。游戏的核心操作是放置建筑、管理资源,并为每个建筑分配工作名额。你需要平衡食物、木材、石材等基础资源的产出与消耗,确保定居点正常运转。3. 优先级排序系统。你可以对某些任务进行优先级排序,引导民众优先完成特定工作。这一功能用于应对紧急情况或加速关键项目建设,但会打乱民众原本的生活节奏。4. 法令颁布机制。通过颁布法令可以改变游戏规则,例如允许延长工作时间、调整资源消耗标准等。这些措施通常以牺牲追随者的幸福为代价,需要谨慎使用,否则可能引发居民不满。5. 个体差异模拟系统。游戏关注每一位个体的希望、梦想与欲望,每个角色都有独立的性格和追求。民众的行为不是简单的人口数字,而是由具体个体的选择驱动。6. 定居点成长系统。游戏从一个小定居点起步,通过持续建设和资源积累,逐步发展为拥有完整设施的城镇。成长过程完全由玩家的管理决策和民众的自发行为共同推动。
玩家评价
Steam平台评价为“特别好评”。玩家普遍认可游戏独特的间接管理模式,认为观察民众自主决策的过程具有趣味性,画风和音乐营造的轻松氛围也受到好评。部分玩家指出游戏后期内容深度有限,可解锁的设施和法令数量不算丰富,长时间游玩后可能感到重复。也有人提到中文翻译存在少量文本问题,但不影响主要功能理解。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v2024.08.22(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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