《宽恕我 神父2》一款RPG Maker打造的悬疑犯罪乙女游戏。玩家扮演公爵夫人策划谋杀,通过多路径任务与四名角色互动,解锁十种不同结局。

游戏简介

《宽恕我 神父2》是一款以中世纪欧洲架空世界为背景的悬疑风格乙女游戏,结合了犯罪模拟与策略玩法。玩家扮演新婚即丧偶的公爵夫人,需要通过探索地图、搜集线索、规划谋杀方式,逐步清除威胁自身生命、安宁和地位的角色,并在最终案件中选择独自作案或与攻略角色共犯,以达成不同结局。游戏采用RPG Maker制作,包含地图探索、NPC对话和物品互动,非传统视觉小说形式。支持单人游玩,Steam版本为v1.0.0.38f,正式中文版,发行日期尚未确定。适合偏好高自由度叙事、悬疑题材及多结局收集的玩家。

游戏背景

游戏设定在一个与真实历史无关的架空中世纪世界。​玩家角色是新婚即丧偶的公爵夫人,身处权力与危险交织的贵族环境。​为保护自身安全并夺取权柄,玩家必须策划并执行一系列犯罪行为。​游戏包含四位可攻略男性角色,十种最终结局(含双人结局八种,单人结局两种,以及若干失败结局)。​部分结局为囚禁结局,角色好感度部分初始即满,部分随主线推进和支线互动提升,不影响玩家按自身喜好选择行动方式。​开发商暂未公开名称。​

游戏玩法

1. 地图探索与信息收集:游戏包含超过30张可探索小地图,白昼与夜晚的资源、NPC和事件存在差异。玩家可在自由活动时间与NPC对话、搜查书柜和书桌等物品,获取关键线索或道具,信息收集不消耗游戏内时间。2. 谋杀规划与执行:每起案件提供多种完成路径,玩家依据线索和道具选择具体作案方式。作案结果影响后续剧情走向和结局解锁,无固定任务解法,需自行组合信息并规划步骤。3. 好感度系统:四位可攻略角色的好感度部分初始为满值,部分随主线剧情和可选支线提升。玩家无需改变自身性格或喜好去迎合角色,好感度变化不会限制主线推进,但影响最终共犯选择及对应结局。4. 多结局分支:最终案件时,玩家可选择与四名角色之一共同作案(双人结局,共八种),或独自完成(单人结局,两种),部分条件可触发囚禁结局。失败条件会导致非成就结局,需多周目体验不同路线。5. 操作模式:采用经典RPG操作方式,使用方向键移动、空格键互动和对话,Esc键打开存档与物品栏。支持鼠标操作,但键位操作更利于快速交互,界面为古早RPG风格,注重功能性而非动作反馈。6. 存档与探索自由:玩家可在无互动时随时存档,探索和对话不消耗时间,便于反复尝试不同选择。游戏不使用AI对话或程序生成内容,所有文本和事件为固定编写,流程长短取决于玩家探索深度。

玩家评价

该游戏处于尚未正式发行的状态(试用版已开放),现有反馈集中于测试玩家的体验。​主要优点包括任务路径丰富、对话分支多,以及无需迎合攻略角色的设计,不同游玩风格可带来差异明显的流程。​地图数量远超同类RPG Maker游戏,日夜差分与NPC互动内容增加了重复探索价值。​试玩版仅开放至第一案前半段,案件结果未更新,部分玩家提到键盘操作移动手感较古旧,鼠标控制响应略迟;此外,等待正式版期间试用内容偏少,结局机制和全攻略需随版本更新才能完整体验。​目前在Steam上暂无正式评测记录。​

游戏截图

宽恕我 神父2 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.0.38f(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/5576f9c42575

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