《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》一款基于同名动画的动作RPG。玩家扮演利姆路建立魔国联邦,畅快连击战斗与据点建设并重,游玩感受原作之外的开拓剧情。

游戏简介

《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》是一款以动画《关于我转生变成史莱姆这档事》为原作改编的动作角色扮演游戏。​玩家操作利姆路,在战斗中组合普通攻击、必杀技与同伴能力打出连击,同时推进据点建设,逐步发展魔国联邦。​游戏支持单人游玩,核心循环是战斗、收集资源与扩建基地。​电脑平台独占,发行于2024年8月7日。​适合喜欢原作粉丝或对日式动作RPG与基地经营要素感兴趣的玩家。​

游戏背景

游戏由万代南梦宫发行,以动画原作的世界观为基础。​故事舞台设定在异世界,主角利姆路转生为史莱姆后,决心建立一个多种族共存的国度。​玩家将追溯原作剧情线,从零开始开拓魔国联邦。​过程中需要应对来自外部的威胁,与伙伴们共同作战,在战斗中加深羁绊,解锁新的能力与剧情。​故事推进与据点发展相互关联,通关后可以游玩感受额外DLC内容。​

游戏玩法

1. 动作战斗系统玩家直接操控利姆路,使用普通攻击与技能组合形成连击,敌人会硬直,连段过程中可以切换同伴发动协助攻击,持续保持攻势可以获得更高评价。​部分技能附带过场动画演出,动画采用8bit像素风格,与主画面形成对比。​2. 羁绊必杀技利姆路可以习得与伙伴相关的招式,每个同伴对应一种必杀技,使用需要消耗资源,演出期间暂时无敌,伤害比普通技能高。​习得条件是推进主线并提升与对应角色的好感度,好感度通过对话和战斗使用获得。​3. 据点开拓与管理魔国联邦的建筑需要消耗材料逐步解锁,建筑种类包括住宅、训练场、商店等。​每种建筑提供不同功能,例如解锁武器强化、提升角色属性上限或开放新任务。​材料通过战斗关卡与完成委托获得,建筑升级需要时间等待。​4. 角色成长与编队操作角色不限于利姆路,可切换成已加入的同伴。​每个角色有独立的等级与技能树,技能点通过升级获得。​队伍由数名角色构成,战斗时可随时切换,非操作角色由AI控制,玩家的切换时机影响连段衔接顺畅度。​5. DLC扩展内容数字豪华版附带季票,包含DLC1《命运多舛》、DLC2《妖精的迷宫》、DLC3《武斗大会》,均为额外支线任务,需通关游戏本体后可进入。​特典为追加支线任务组合包“购物”与“静的回忆”,也需先完成主线。​所有DLC内容以独立挑战关卡形式呈现。​

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”。​正面反馈集中在战斗连段手感与音乐表现,必杀技动画的演出效果受原作粉丝认可,基地建造系统提供了战斗之外的长期目标。​负面反馈主要来自PC版优化问题,部分用户反应特定场景掉帧与加载时间较长。​另有玩家指出后期关卡重复度高,敌人种类较少,DLC内容长度不足以匹配附加售价。​上线初期出现过联机功能未完全开放的状况,官方后续补丁已部分修正。​

游戏截图

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 截图

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关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 截图

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游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

版本说明

当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/f19a35ff5f9c

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