游戏简介
《幽冥之王》是一款轻量级肉鸽(Roguelite)回合制战术游戏,核心玩法是组建骷髅牌库,召唤骸骨大军与鬼怪,在网格地图上完成战术部署。游戏流程由随机事件、卡牌获取与战斗组成,每局牌组构建方向不同,重玩价值体现在卡牌组合的多样性上。游戏适合喜欢策略思考、卡牌构筑和回合制战斗的玩家,对操作反应速度没有要求。当前版本为v1.3.7,包含中文界面。游戏为单人游玩内容,Steam平台售价22元,Steam评价为“特别好评”。
游戏背景
故事设定在受烦事与衰败袭击的城市,村庄陷入疯狂恶行,人们以战斗发泄愤懑。玩家扮演亡灵国王,戴上死灵魔冠,在黑暗扭曲的旅程中为生灵亵渎的村镇带来混乱与毁灭。需要组建骷髅和其他邪恶生物组成的军队,征服敌人,建立统治。游戏尚无明确的开发商信息,发行日期为2024年9月4日。
游戏玩法
1. 牌库构筑机制。每局游戏开始时拥有基础骷髅牌组,通过战斗胜利、事件奖励或商店购买获得新卡牌。卡牌分为单位牌、法术牌与强化牌,单位牌召唤骸骨兵种,法术牌提供即时效果,强化牌提升已有单位的属性。牌库数量与构成直接影响后续抽卡质量。2. 回合制战斗系统。战斗在网格状地图上进行,敌我双方轮流行动。每个单位拥有移动点数与攻击范围,需要根据地形阻挡、单位站位与技能冷却安排行动顺序。攻击存在命中率与伤害浮动,部分单位带有特殊效果,例如对后排优先、溅射伤害或死亡后触发亡语。3. 资源管理。每回合获得行动点,用于打出卡牌或使用英雄技能。金币与灵魂碎片是两种重要资源,金币用于商店购买卡牌,灵魂碎片用于移除牌库中的低质量卡牌。资源获取量有限,需要在扩张军力与精简牌库之间取舍。4. 肉鸽随机要素。地图由多个节点组成,节点类型包括战斗、精英战、随机事件、休息点与商店。节点内容在进入时生成,路线分支可自主选择。死亡后局内进度清空,保留部分永久解锁项目,例如新卡牌加入牌池或初始遗物效果。5. 亡灵单位体系。军队由多种骷髅单位与鬼怪组成,不同单位有血量、攻击力、移动力与技能差异。低级骷髅消耗低、数量多,高级鬼怪消耗高、单兵能力强。单位可叠加增益效果,例如攻击力提升、护甲加成或回合结束回血。6. 战役推进模式。游戏按章节推进,每个章节包含多个村镇或城市关卡。完成主要目标后解锁下一区域,失败需要重新挑战当前关卡。章节之间存在剧情文本衔接,但剧情体量较小,玩家可跳过对话直接进入战斗。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”,玩家反馈集中在以下几点。优点方面,卡牌组合丰富,不同单位与法术之间能形成有趣的联动,肉鸽路线选择提供了明显的策略深度。回合制战斗节奏紧凑,一局时长适中,适合碎片时间游玩。价格亲民,内容体量对得起22元定价。不足之处在于游戏流程偏短,后期重复游玩时新鲜感下降。部分玩家提到单位平衡性存在一些问题,某些卡牌强度明显高于同类。新手引导较为简略,对肉鸽玩法不了解的玩家需要一定时间摸索。中文翻译整体可读,个别地方存在措辞生硬。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v1.3.7(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/0d858f29ea08






















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