游戏简介
《卡牌连击:对决》是一款将肉鸽卡牌构筑与自动战斗相结合的策略角色扮演游戏,核心玩法是在回合制战斗中通过卡牌连击网格系统构建跨回合的连击链路。游戏适合喜欢卡牌策略、构筑流派以及轻度肉鸽循环的玩家。该游戏为单机作品,发行于2024年5月16日,Steam国区定价26元,当前版本为v1.09,支持中文。玩家在神秘世界中招募怪物盟友,升级装备与技能,每回合打出手中所有卡牌以触发协同效果。
游戏背景
游戏设定在一个充满未知生物与古代遗迹的神秘世界。玩家扮演一名探索者,在冒险途中遭遇各类怪物与挑战。通过战斗收集卡牌,利用卡牌连击网格逐步构建出强大的连锁反应,以此击败敌人并深入世界核心。游戏未提供具体剧情线或主要角色,背景主要服务于玩法框架,开发商信息未在素材中注明。
游戏玩法
1. 卡牌连击网格系统。核心机制为一个独立的网格棋盘,玩家打出的卡牌会放置其中,跨回合持续存在。不同卡牌占据网格位置,相邻或同列的卡牌在后续回合触发连击效果,形成链路叠加伤害或附加状态。玩家需要规划卡牌的摆放顺序与位置,而非一次性消耗。2. 自动战斗。战斗过程不依赖手动瞄准或即时操作,玩家仅负责出牌与构筑,角色和怪物会自动执行攻击与技能。战斗节奏较快,重点在于出牌前的策略规划。3. 肉鸽卡牌构筑。每局游戏开始时仅拥有基础卡组,通关节点或战斗胜利后获得新卡牌。卡牌存在不同稀有度与类别,包括攻击、防御、辅助与召唤怪物等。每次冒险的卡牌池与敌人组合均随机生成,死亡后重新开始。4. 怪物招募。部分卡牌或事件允许玩家将敌方怪物纳入己方队伍,怪物作为额外战斗单位自动行动。怪物具有独立属性与技能,并可通过消耗资源升级,提升生命值、攻击力或解锁新技能。5. 装备与技能升级。玩家角色和怪物均拥有装备槽位,击败精英敌人或打开宝箱可获得武器、防具与饰品。装备属性包括攻击加成、生命回复、连击倍率等,升级装备需要消耗金币与材料,材料通过拆解多余卡牌或节点奖励获取。6. 卡牌协同与流派构建。不同卡牌之间存在显式协同标签,例如“火焰”卡牌与“点燃”状态联动,或“野兽”怪物卡强化同类单位。玩家需根据当前卡组核心标签定向选择后续卡牌,形成特定流派矩阵。
玩家评价
该游戏在Steam上为“多半好评”,现阶段优点集中在连击网格机制的新颖性,部分玩家认为该设计赋予了卡牌构筑更强的策略纵深,跨回合的链路规划与自动战斗结合产生一定新鲜感。同时,游戏难度曲线偏硬,后期敌人数值增长可能迫使玩家依赖特定流派,可玩机制受限于卡牌池规模。部分中文评测指出UI交互存在不便利处,例如网格操作反馈延迟,及新手引导只覆盖基础规则,未讲解进阶协同逻辑。反复游玩中,随机事件类型偏少,重复感消退较快。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v1.09(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/362eea65321d






















暂无评论内容