游戏简介
《因狄斯的谎言》是一款融合了roguelike元素、以卡牌构筑为核心玩法的角色扮演策略游戏。游戏采用随机生成关卡,每局事件与敌人配置均不相同。核心玩法是在冒险过程中不断收集和替换卡牌,配合天赋与符文系统构建独特的牌组。游戏包含12名英雄、4个职业,超过700张卡牌、160个天赋、90种敌人和50款道具。目前拥有“傀儡师”DLC。游戏仅支持单人游玩,无联机模式。Steam定价48元。
游戏背景
游戏由国内团队开发,于2023年1月15日在Steam平台发行。故事围绕一个充满秘密的世界展开,玩家将扮演不同职业的英雄,在随机生成的关卡中推进剧情,逐步揭开隐藏的真相。世界观的细节通过游戏内的卡牌描述、事件对话和剧情节点逐步呈现。具体剧情走向会随玩家选择和构筑路线产生分支。
游戏玩法
1. 卡牌构筑与替换:局内可以随时替换卡牌,不需要固定牌组。每张卡牌都可以通过符文系统进行升级,改变其效果。超过700张卡牌分布在4个职业和12名英雄之间,每名英雄拥有独立的卡池和机制。2. 随机关卡生成:每次进入关卡,地图布局、敌人分布和事件节点都会重新生成。玩家需要根据当前遇到的敌人和奖励调整自己的策略方向,不存在两局完全相同的流程。3. 天赋系统:游戏提供了160种天赋可供选择。天赋与卡牌构筑存在联动,不同天赋组合可以改变卡牌的实际效果。玩家每局可根据自己抽到的卡牌调整天赋加点方向。4. 伙伴系统:玩家可以在冒险过程中招募伙伴加入战斗。伙伴拥有独立的行动逻辑和技能,配合主体卡牌构筑可以形成战术分工。伙伴选择与卡组搭配存在一定协同空间。5. 符文强化:符文是局内成长的核心资源之一。使用符文升级卡牌后,卡牌数值或附加效果会产生变化。升级决策需要权衡当前对局中的实际需求,而非简单堆叠。6. 敌人与道具:游戏内含90种敌人类型,每局遇到的敌人组合不同。同时存在50款道具,道具效果与卡牌和天赋产生交互。玩家需要根据道具效果调整抓牌和升级优先级。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。玩家反馈中,正面评价集中在卡牌构筑的自由度、替换机制带来的策略深度以及随机关卡带来的重复可玩性。部分玩家提到角色养成和符文系统的组合空间较大。负面评价主要涉及部分英雄的平衡性问题,以及后期流程中随机性造成的不确定性。有玩家反映某些天赋组合强度差距明显,新手玩家需要一定时间熟悉卡池和系统逻辑。
游戏截图















版本说明
当前资源版本:v2.0.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/23829ae4aebe






















暂无评论内容