游戏简介
《史诗自动塔防》是一款结合自动战斗、牌组构建与Roguelite元素的单人回合制策略游戏。核心玩法是购买塔楼、拖放到有限场地,并组合出能抵御怪物波次的防御阵容。每次重开都会遇到不同的塔与升级路线,组合思路随之改变。本作仅有单人模式,无联机功能。游戏于2024年11月14日发行,目前处于抢先体验阶段,Steam国区定价58元,评价为“多半好评”。
游戏背景
本作没有传统意义上的剧情叙事,世界观仅作为玩法载体存在。玩家扮演一名防御者,面对一波又一波袭来的怪物。游戏内塔楼以猫、牛奶等日常形象出现,例如猫塔会从相邻的牛奶塔获得属性加成,这种设计偏向趣味性而非背景考据。开发商没有公开更多世界观设定,实际内容以场上帝国的抽象对抗为主。
游戏玩法
1. 塔楼购买与放置。每回合会刷新塔商店,玩家花费资源购买塔楼,拖放到有限的场地格上。场地空间直接限制塔的总数,因此选择买什么塔、放弃什么塔,比单纯堆数量更重要。2. 相邻加成机制。部分塔楼之间存在固定的位置关系加成,猫塔靠近牛奶塔会获得增益。这意味着摆放顺序和相邻关系需要规划,不能随意乱放。3. 牌组构建式随机。商店中的塔楼和升级选项来自随机池,每局可用组合不同。玩家需要在有限次的刷新机会中,拼凑出针对当前怪物波次的防御逻辑。4. 回合制战斗。战斗自动进行,玩家不手动操作攻击或技能。战前决策(买塔、升级、调整位置)决定了自动战斗的胜负结果。5. Roguelite循环。每次失败或通关后进入新一局,保留部分永久解锁或可用资源,可尝试新的组合。重复游玩的价值在于发现新的塔楼搭配。6. 升级与强化。塔楼可以消耗资源升级,提升伤害或攻击频率。升级优先级和路线取舍构成每局内资源管理的关键部分。
玩家评价
Steam评价为多半好评。优点集中在组合深度足够、单局时长适中、策略玩家能获得重复游玩动力。不足方面,有玩家提到抢先体验阶段内容量有限,塔楼种类和事件数量偏少;部分塔楼强度差异明显,导致最优解容易趋向固定。随机性偶尔会带来不愉快的卡手局,对耐性的要求较高。整体而言,适合喜欢自走棋和轻度Roguelite的玩家,但对追求即时操作或多人互动的用户不适用。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v0.59b(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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