游戏简介
《什么鸟都》是一款2D风格化手绘的多人合作基地建设、自动化、探索与塔防生存游戏。玩家扮演鸟族军政府的将领,带领部下在圣树都城上建造建筑、搭建产线,利用资源制造武器弹药抵御地下虫族的进攻。游戏支持1至4人联机,可合作推进防守与挖掘地底的循环。游戏售价68元,2024年10月3日发行,Steam评价为多半好评。适合喜欢基地建造、流水线规划与生存塔防结合的玩家,单人可玩,联机体验协作。
游戏背景
游戏设定在圣树都城中的鸟族社会。玩家作为军政府将领,受命帮助多个圣树城市恢复运转。城市面临来自地下虫族的持续威胁,防守只是起点。玩家需要不断向下挖掘,摧毁虫巢并建立新防线,以应对更深处的挑战。最终目标是建起一座坚不可摧的卫城。游戏没有提供额外剧情叙事,世界观通过玩法进程逐步展开。
游戏玩法
1. 基地建造与产线搭建。玩家在圣树表面规划建筑位置,开采木材、矿石等基础资源,通过传送带、分拣器等设备串联生产链,制造建材、弹药和升级组件。产线布局直接影响后续防守强度,需要合理设计空间与物料流向。2. 塔防战斗与武器制造。虫族会从地下或地表波次进攻。玩家需要利用产线产出的资源制造炮塔、陷阱和手持武器。炮塔自动攻击,手持武器供玩家主动迎敌。不同武器有射程、伤害和装填速度差异,按敌人类型切换武器更有效。3. 向下挖掘与虫巢摧毁。使用挖掘工具从基地向地下推进。地下层有虫巢、资源矿脉和狭窄通道。摧毁虫巢会削弱该区域的虫族刷新速度,但挖掘越深,敌人越强。玩家需要决定何时下挖、何时巩固地上防线。4. 多人合作分工。支持最多4名玩家联机。合作模式下可分配角色,有人专注生产,有人专职防守,有人负责地下探索。分工能提升资源利用率,但沟通不畅可能导致产线停摆或防线缺口。无玩家间交易系统,所有产出共享。5. 探索与地图生成。地图包含地上圣树区域和地下多层洞穴。每局地图布局有随机成分,矿脉位置和虫巢分布不同。探索可获得稀有资源或废弃设施,也可能提前触发虫族袭击。探索与防守节奏需要平衡。6. 难度与推进循环。游戏围绕“防守-生产-下挖-再防守”的循环推进。每次摧毁虫巢后,系统会提示更深层威胁。没有明确的胜利条件,玩家可自行决定稳守、下挖或扩建。失败条件为圣树核心被摧毁。
玩家评价
Steam评价为多半好评。玩家认可多元素融合的深度,特别是产线搭建与塔防结合带来的策略空间,合作模式下分工明确时有不错体验。不足之处包括单人游玩时后期压力较大,资源管理与战斗同时进行容易手忙脚乱。部分玩家反馈教程引导较简略,前期上手需要自行摸索。地图随机性可能导致某些种子资源分布不均衡,影响开局节奏。美术风格和手绘画面获得普遍认可,但优化方面偶有卡顿。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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