游戏简介
《狗与哥布林》是一款类自走棋的Roguelike卡牌构筑策略游戏。玩家不再扮演人类勇者,而是组建一支包含斗士、法师、野兽、恶魔等类型的混合部队,与人类军队对抗并攻占城堡。游戏包含近150个棋子,19个种类可供选择。支持中文,Steam定价36元,发行于2024年11月14日,目前评价为多半好评。本作仅提供单人游玩,无联机模式,适合喜欢自走棋与卡牌构筑的玩家。
游戏背景
玩家在游戏中扮演与人类对立的势力,目标是摧毁人类城堡。游戏世界观不涉及传统勇者叙事,而是将阵营反转,让玩家以“魔王”身份指挥混合部队。开发商为OKJOY工作室,官方提供QQ群(717966770)和Discord社群供玩家讨论。
游戏玩法
1. 棋子收集与编队。游戏包含近150个棋子,分属19个不同种类,玩家需要根据棋子属性与技能进行搭配,组建最多上阵的部队阵容。不同种类之间存在克制或协同关系,编队环节直接影响后续战斗走向。2. 自走棋式自动战斗。战斗过程自动进行,玩家在战前布置棋子位置,战斗中无法手动操控单位行动。战局结果取决于阵容强度、站位与棋子技能释放时机,因此需要提前预判敌方配置并调整策略。3. Roguelike卡牌构筑。每次开局会随机生成可选的卡牌或增益,玩家在推进过程中不断选择新的卡牌以增强部队。构筑方向并非固定,玩家需要根据当前阵容缺口进行取舍,而非单纯堆叠高稀有度棋子。4. 兵种类型差异化。斗士、法师、野兽、恶魔等类型拥有不同的基础属性与技能模板。例如近战单位承担前排承伤,法师单位提供范围伤害或控制效果。游戏不提供兵种转职,但部分棋子具备跨类型协同效果。5. 关卡推进与难度攀升。游戏以章节形式推进,人类城堡防御强度随进度提升。部分关卡会设置特殊条件(如限制某类棋子出战),这要求玩家在构筑时留有备用方案,而非依赖单一套路通关。
玩家评价
Steam评价为多半好评。已购玩家普遍认可本作的棋子种类数量与构筑自由度,认为以36元的价格能获得近百小时组合探索空间是其主要优点。负面评价集中在平衡性问题,部分棋子或流派强度明显优于其他选项,导致高难度关卡解法单一。另有玩家反馈游戏早期版本存在卡顿现象,需等待后续优化。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v1.5.13.6(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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