《魔塔少女 fix1》一款结合爬塔与Roguelike的美少女自走棋游戏,招募70多名随从,搭配17种族职业务阵容,单人挑战多关卡。

游戏简介

《魔塔少女》是一款融合爬塔与Roguelike要素的美少女自走棋游戏,核心玩法是招募随从、搭配阵容、推进关卡。游戏包含70多名随从,分属17个种族或职业,玩家需根据随从特性组合出不同流派,并面对逐层递进的敌人。游戏仅支持单人游玩,无联机模式。适合喜欢自走棋策略搭配、Roguelike随机挑战以及日系角色收集的玩家。本作于2024年2月23日发行,Steam售价32元,评价为特别好评。

游戏背景

高塔矗立在大陆之巅,上古时代被封印的黑灵神就在塔下。​每百年一次的加固封印仪式即将开始,魔族、圣教、黑神教、贵族等势力暗流涌动。​多位身份和阵营不同的美少女,各自带着使命与目的,踏上前往黑神塔的危险旅程。​游戏主舞台围绕这座塔展开,玩家将带领冒险团在数个未知关卡中战斗,并逐步接近塔顶的真相。​

游戏玩法

1. 随从招募与养成。游戏提供70多名可招募随从,涵盖野兽、魔像、射手、刺客、矮人、精灵、法师等17个种族或职业。每个随从有独立属性与技能,可通过战斗获取经验与装备进行强化,培养核心角色后能形成稳定战力。2. 流派与阵容搭配。不同种族和职业之间存在羁绊效果,玩家需要根据已有随从规划阵容方向。比如集中招募同一种族能触发额外加成,或混合职业补足输出、防御与治疗。没有唯一最优解,一套阵容在不同关卡会面临不同压力。3. 爬塔关卡推进。游戏流程以爬塔形式展开,每层设有关卡目标和守卫敌人。越往上敌人强度越高,且会出现随机事件或精英怪。玩家需要在有限的资源内决定是否战斗、绕行或回复,规划层层递进的路线。4. Roguelike随机要素。每一局的随从池、掉落装备、事件选项都会改变,导致阵容成型路线不固定。战败或关键角色损失后,重开一局能体验不同的组合与节奏,重复可玩性来自随机性带来的决策差异。5. 战斗为自动进行。战斗过程不需要手动操作,由双方随从按规则自动普攻与释放技能。玩家只能通过调整站位、羁绊和装备来干预结果。战前准备比实时操作更重要,考验的是对阵容和机制的理解。6. 多阵营角色剧情。不同阵营的美少女随从拥有独立背景与任务线,在爬塔过程中会触发对话或事件。这些剧情内容用于补充世界观,也让玩家在选择随从时带有更多目的性,而不只是单纯堆数值。

玩家评价

Steam评价为特别好评。​玩家普遍认可其美少女立绘质量与自走棋框架的融合,认为70多名随从与17个种族的搭配深度足够,单局流程长度适中,Roguelike要素让重开成本低。​部分玩家指出游戏存在自动战斗节奏偏快、后期难度曲线波动较大、部分随机事件的影响不够直观等不足。​总体而言,它适合对自走棋和角色收集都有兴趣的玩家,在低价区间内提供了扎实的单人体验,但并非无缺点的作品。​

游戏截图

魔塔少女   fix1 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.16(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/81c717acd0aa

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