《王国与城堡 v123r6s》一款中世纪城市建造与防御策略游戏。玩家从村庄起步,统筹资源、城墙布局与税收,在定期海盗入侵和巨龙威胁下维持王国存续。

游戏简介

《王国与城堡》是一款城市建造与防御策略游戏,核心玩法是经营一座从村庄起步的王国,平衡资源、居民需求与外部威胁。玩家需要规划土地、采集木材和石头、发展农业,同时建造城墙和箭塔抵御海盗与巨龙。游戏支持单机游玩,无多人联机功能。Steam版本售价77元,评价为“特别好评”,适合喜欢中世纪题材、注重规划与资源管理的策略游戏玩家。游戏不含中文,但文本量不大,上手门槛较低。

游戏背景

游戏由独立团队Lion Shield开发,2017年7月20日发行于Steam。玩家扮演一位中世纪领主,在一片充满野心的新大陆上建立聚落。世界中有定期来袭的海盗,他们掠夺资源、杀害农民,偶尔还有巨龙摧毁粮仓与建筑。游戏没有剧情主线,核心驱动是生存与扩张压力。所有威胁与发展的平衡均通过随机事件和周期性入侵实现。

游戏玩法

1. 资源与农业管理。​玩家指派农民采集木材、石头,开垦农田。​冬季食物消耗增加,需在丰收季囤积储备,否则居民会饿死。​土地利用率直接影响产出效率,需合理分配耕地、林场与采石场。​2. 幸福度与人口增长。​居民幸福度受税收、教堂、酒馆、节日庆典影响。​幸福度高则新居民迁入,人口增多可提升劳动力和税收,但也会消耗更多食物与住房。​税收过高会降低幸福度并引发迁出。​3. 城市与城堡建造。​建筑分为功能性设施(伐木场、采石场、农场)和防御工事(城墙、箭塔、炮台)。​城墙可自由规划走向,能沿地形布置多层防御。​箭塔置于高处可扩大射界,但需消耗石材和木材建造。​4. 防御与战斗。​海盗会定期从海岸登陆,攻击居民并抢走资源。​玩家需将居民安置在城墙后,用箭塔和炮台进行拦截。​后期会出现巨龙,直接摧毁特定建筑。​战斗时没有操作单位控兵,完全依赖防御工事布局。​5. 经济与税收系统。​居民房屋会产生税收,税率可调整。​高税收降低幸福度,低税收导致建设资金紧张。​财政收入用于建造新建筑和升级防御设施,资金平衡需持续微调。​6. 灾难与突发事件。​冬季严寒、火灾、瘟疫和海盗入侵随机发生。​瘟疫会感染居民,需建造草药师建筑治疗。​火灾会蔓延至相邻建筑,需提前规划防火间隔。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”。​正面评价集中于建造自由度较高,布局规划深度足够,城墙系统有策略性,中世纪氛围营造到位。​负面评价指出后期内容重复度高,海盗入侵频率固定且模式单一,巨龙事件较少,缺少长期目标。​部分玩家认为中文支持缺失和没有创意工坊影响体验,但整体可玩性获承认,适合喜欢经营和规划的玩家。​

游戏截图

王国与城堡 v123r6s 截图

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版本说明

当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/dbd932f53cea

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