游戏简介
《暗黑地牢2》是一款结合角色扮演与策略玩法的类Rogue公路旅行游戏。玩家需要组建一支最多四人的队伍,武装驿站马车,在日益腐朽的大地上进行多周目远征。游戏的核心循环是跑图、战斗、管理资源和角色状态,每一次旅程都会因随机事件和永久死亡机制产生不同体验。游戏仅提供单人模式,不支持联机合作,目前Steam售价为138元。
游戏背景
游戏由Red Hook Studios开发,于2023年5月8日发行。故事设定在一个被末世浩劫侵袭的腐朽世界,玩家率领队伍穿越衰败的公路,追寻避免世界毁灭的最后希望。旅程中要面对环境恶化、怪物侵袭,以及队伍内部成员因压力产生的矛盾与冲突。游戏中“王国模式”的新篇章“诅咒之庭”也已上线,该篇章引入了一场从海岸向内陆蔓延的超自然瘟疫,血裔贵族携猩红诅咒袭来,玩家需要遏制扩散并寻找解药。
游戏玩法
1. 队伍组建与角色管理。玩家从多名英雄中挑选四人组成队伍,每个角色拥有独立的技能树、装备和背景故事。角色在旅途中会积累压力值,压力过高会触发负面特质或心脏衰竭,而角色死亡是永久的,无法复活。2. 驿站马车系统。马车是移动基地,可在旅行中升级,提升速度、防御和载物能力。玩家需在公路上的节点间规划路线,选择补给、战斗或事件地点,路线选择直接影响资源消耗和风险程度。3. 战斗系统。采用回合制指令战斗,玩家需根据敌人位置、技能冷却和角色站位安排行动。技能命中率、暴击率和异常状态(如流血、腐蚀、眩晕)均受数值影响,战斗前可查看敌人信息制定策略。4. 资源与补给管理。旅途中需要管理食物、药品、火把等消耗品,以及金币和各类制作材料。资源不足时,队伍会面临饥饿、黑暗和疾病等负面状况,补给分配需在冒险收益与生存风险之间权衡。5. 压力与人际关系。角色之间会互动并形成人际关系,如友谊、憎恨或依赖,这些关系会影响战斗中的协作效果。压力值可通过营火休息、使用道具或完成特定事件缓解,但某些事件会加剧角色间的冲突。6. 王国模式。该模式将游戏扩展为区域治理玩法,玩家需要管理多个地区,应对不同威胁(如猩红诅咒),并在限时内完成目标。此模式独立于主线公路旅程,提供更长周期的战略决策。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”。优点方面,玩家认可其美术风格和氛围营造,手绘暗黑画风与压抑音效贴合主题;战斗系统的策略深度和角色压力机制被认为有特色,永久死亡设定令高风险决策更具张力。不足方面,部分玩家认为游戏初期难度曲线陡峭,随机事件可能导致非战斗减员,挫败感较强;Rogue循环重复度较高,长期游玩容易感到内容单一;当前版本中王国模式的新内容也存在平衡性问题,部分敌人和事件的设计被认为缺乏打磨。
游戏截图




















版本说明
当前资源版本:v2.02.78542(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/631d0817d16d


















暂无评论内容