游戏简介
《屠戮者:起源》是一款2.5D自动攻击生存大乱斗游戏,带有轻度肉鸽(rogue-lite)元素。玩家操控角色在自动攻击的框架下走位、构筑Build,在愈发严酷的敌人浪潮中活下去。游戏采用暗黑动画叙事手法,视觉效果偏黑色电影风格。适合喜欢生存割草类玩法、对自动攻击机制和肉鸽成长感兴趣的玩家。平台为PC(Steam),单人游戏,无联机合作内容。版本为2025年1月29日发布的版本,解压即玩,包含中文。
游戏背景
玩家将勇闯靡菲斯特的冥界,在暗黑风格的景观中面对接踵而至的敌人。游戏采用暗黑动画叙事手法,将个性动画与黑色电影的黑暗基调结合。世界由生动而暗黑的景观构成,玩家每次进入都能看到丰富细节。开发商基于Steam平台发行,发行日期为2025年1月29日。
游戏玩法
1. 自动攻击战斗:角色自动攻击靠近的敌人,玩家主要控制移动与走位,在弹幕般的敌人浪潮中寻找安全位置,同时输出伤害。2. 构筑与升级:战斗中掉落经验与升级选项,玩家需在有限的升级选择中搭配技能与属性,形成特定Build路线。轻度肉鸽机制让每次开局都有随机差异。3. 英雄解锁:游戏内存在多名英雄,各自拥有不同基础属性或特性。玩家通过积累进度解锁新英雄,改变初始战斗风格。4. 建筑建造:除角色成长外,玩家可建造拥有独特能力的建筑。建筑提供额外攻击、辅助或资源收益,影响关卡内的长期运营策略。5. 生存挑战:敌人强度随关卡推进逐步提升,Boss战与密集敌潮穿插。玩家需要平衡生存与输出,在资源有限的情况下尽可能延长存活时间。6. 单局循环:每局游戏独立,死亡或通关后开启新局。肉鸽元素体现在随机地图、随机升级与随机掉落,重复游玩以探索不同组合。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”,价格¥25。正面评价集中在暗黑动画风格有辨识度,自动攻击加建造的机制组合有一定新意,中文支持到位。负面评价涉及内容量偏少,英雄与建筑种类有限,后期重复感明显。优化方面有玩家反映部分场景掉帧。也有评论指出轻度肉鸽的随机深度不足,长线刷取动力较弱。整体评价倾向认为游戏框架合理,但细节打磨和内容厚度有待提升。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/9f28979ab4b9






















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