游戏简介
《双点医院》是一款由Two Point Studios开发、SEGA发行的模拟经营游戏,于2018年8月29日发售,Steam售价198元,评价为“特别好评”。核心玩法是建造并管理一座医院,治疗各种虚构的古怪病症。游戏包含关卡制的战役模式与自由沙盒玩法,支持单人游玩,无联机功能。适合喜欢经营模拟、基地建设与资源调度类游戏的玩家。
游戏背景
游戏世界观设定在虚构的“双点县”,玩家受雇接管当地一家破旧的医疗机构,目标是将其发展为覆盖全县的医疗集团。开发商Two Point Studios由《主题医院》核心成员创立,游戏在精神上承袭了牛蛙工作室的经典作品《主题医院》,但背景完全独立,所有病症、设备和事件均为原创虚构内容,不涉及现实医疗体系。
游戏玩法
1. 医院建造与布局:玩家从空地开始规划房间、走廊和候诊区,不同科室需要特定设备与面积要求。建筑可扩展至多层多栋,动线设计直接影响患者流动效率。地面可铺设加速地砖或装饰物,影响行走速度与医院声望。2. 病症诊断与治疗:患者携带诸如“光头症”“方脸症”等虚构病症前来就诊。诊断流程分为分诊、化验、确诊三个阶段,需配置对应诊断设备。治疗科室各自独立,设备升级可提高治愈率,但会占用更多空间与电力。3. 人员招聘与培训:医生、护士、勤杂工和前台分属不同工种,各自掌握多项技能,例如外科、精神科、体力劳动等。员工可送往培训室学习新技能,但培训期间该员工不可工作。员工具有疲劳度、薪资满意度和职业发展需求。4. 经济与资源管理:医院收入来自患者诊金和治疗费,支出包括员工工资、设备维护和建筑升级。玩家需要平衡收费标准与病患满意度,调高价格会减少病人数量,调低价格则可能亏损。可贷款扩充现金,但需偿还利息。5. 声望与评级系统:每年年底会根据医院设施、治愈率和患者满意度进行评级,高评级解锁新设备与区域。医院中可放置饮料机、杂志架和观赏性植物,减少病人无聊度,但不能直接治愈病症。
玩家评价
根据Steam商店页面统计,该作获得“特别好评”总体评价,好评集中在“继承《主题医院》的幽默风格”“经营深度适中易上手”和“关卡难度曲线平缓”。负面反馈主要针对后期玩法重复性偏高,同一套策略可套用在所有关卡,以及部分房间布局判定存在视角遮挡问题。多数评测者认可其作为管理模拟游戏的完整度,但指出深度不及同类硬核作品。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v1.30.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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