游戏简介
《哈迪斯2》是一款以希腊神话为背景的类Rogue地城探索动作游戏,由Supergiant Games开发。玩家将操控主角在冥界之外闯荡,通过战斗、收集与成长推进流程。核心玩法是每次死亡后重新挑战随机生成的地城关卡,并用获得的资源永久强化角色。游戏支持单机游玩,不包含联机合作模式。适合作品偏好动作战斗、反复尝试并逐步解锁内容的玩家。Steam版本发行于2025年9月25日,目前评价为“好评如潮”。
游戏背景
故事发生在冥界之外。主角将运用黑暗巫术,与时间泰坦展开对抗。世界观延续前作设定,但与初代剧情没有直接延续。开发商Supergiant Games曾制作《晶体管》《柴堆》等作品,本作是其《哈迪斯》的直接续作。游戏采用俯视角动作玩法,结合程序生成的地牢结构与永久成长要素。目前游戏处于抢先体验阶段,后续内容仍会更新。
游戏玩法
1. 随机地城挑战。每次进入关卡,房间布局、敌人组合和奖励内容都会变化。玩家需要根据当前获得的强化效果调整战术,战斗失败后回到基地重新开始。2. 武器与强化系统。游戏提供多把不同风格的武器,每种武器拥有独立的攻击模式与升级树。战斗中可获取各路神明赐福,这些赐福会改变技能效果或叠加数值。3. 永久成长机制。通过完成挑战获得的素材,可在据点消耗资源解锁新天赋、升级武器词条或扩展角色基础属性,这种成长不会因死亡而丢失。4. 资源管理。玩家需要在战斗中收集多种货币与材料,用于营地建设、道具制作或解锁新功能。部分资源只能通过特定玩法途径获取。5. 同伴与协助系统。可携带随从进入战斗,他们具备独立的主动技能。游戏中也能结识多位角色,提升好感度后解锁额外剧情与协助能力。6. 时间与难度要素。部分关卡存在限时压力,超出时间会触发负面效果。通关后开启更高热度等级,敌人伤害和数量上升,同时奖励增加。
玩家评价
Steam评测中多数玩家认可战斗手感和美术风格,认为较前作在动作帧与打击反馈上有改进。剧情量在抢先体验阶段尚可,角色对话丰富。不足方面,有玩家提到高热度下部分敌人组合过于密集,闪避判定有时不够宽松,中期成长曲线稍显平缓。整体评价处于正向区间,但好评多为基于前作基础的预期满足,并非全面超越。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v0.110698(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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