游戏简介
本作英文名:Electronics Store Simulator 3D(中文名:电子产品商店模拟器)。《电子产品商店模拟器》(Electronics Store Simulator 3D)是一款由Digital Melody Games开发的手机模拟经营游戏。核心玩法是进货、摆货、定价并接待顾客,最终赚取利润。玩家需要管理库存和店面布局,处理顾客的购买需求。它适合喜欢经营类游戏、对零售流程有兴趣、且愿意接受重复性操作玩法的玩家。游戏没有角色成长或剧情分支,全部内容围绕店铺运营展开。
游戏背景
游戏没有明确的世界观或剧情起点。玩家接手一间电子产品商店,店内需要摆放电视、音箱、耳机、游戏机等品类。游戏目标是将空货架填满,通过销售积攒资金,再扩大店面或解锁更多商品种类。开发商Digital Melody Games以制作低配置模拟类手游为主,本作延续了其小体积、单场景、重复任务的设计路线。
游戏玩法
1. 进货操作:从供应商列表选择商品批量下单,每件商品有固定进价和零售价,差价即单件利润。订单到货需要等待现实时间约30秒至2分钟,期间无法取消。2. 货架摆放:货物到库后需手动拖拽到对应货架区域。每个货架有固定格位数量,商品体积与格位不匹配时无法放置。摆错位置不影响销售,但影响顾客寻找效率。3. 顾客交易:顾客进店后会走向所需商品,头顶显示数量与价格。点击顾客完成结账,收款直接入账。顾客不会砍价或退货,但会因货架空置而离开,离开无惩罚。4. 资金升级:盈利可升级货架容量、解锁新商品线(如游戏主机、VR设备),或购买装饰物(仅改变外观,无功能加成)。升级费用随次数递增,中后期单次升级需数万游戏币。5. 离线收益:关闭游戏后,已上架商品会按既定速度自动售出,重新上线时一次性结算。离线收益上限为当前店铺最大库存价值的50%,超出部分不累计。
玩家评价
根据未知评分数据,多数玩家反馈其核心机制简单清晰,进销存循环容易上手,适合零碎时间操作。优点在于操作反馈直接,每一笔交易都有即时数字变化,升级路径明确。不足集中在重复度较高,约3小时后玩法无新增变体;顾客AI单一只朝固定商品走,缺乏意外事件;离线收益上限偏低,后期升级节奏明显拖慢。部分玩家提及广告奖励(如双倍离线收益)触发频率较高,但不强制观看。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Free Money)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图












资源下载
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