《异世界创造者》一款高自由度的肉鸽角色扮演游戏。每局随机生成世界,可冒险、种田、锻造、偷窃与建设城镇,玩法不限,轻松上手。

游戏简介

《异世界创造者》是一款自由度相当高的Roguelike RPG(类迷宫探索型角色扮演游戏)。核心玩法是在随机生成的世界中自由行动,不受任务目标限制。游戏包含冒险、攻略迷宫、与城镇居民交流、结婚、偷窃、农业、钓鱼、锻造、冶炼、调配、建设城镇等多种行为模块。每一轮游戏会随机产生地图、城镇、居民、冒险者和迷宫。游戏难度设置较为简单,适合轻度用户。该作于2024年4月30日在Steam发行,售价72元,目前为单人游戏,不支持联机。Steam评价为特别好评。

游戏背景

游戏没有预设的线性剧情起点,世界观由程序随机生成。​每一次开始新游戏,玩家都会进入一个全新的异世界,其中的地理环境、城镇布局、居民身份与迷宫结构均不相同。​游戏官方描述称,所有角色都拥有自己的意志,这意味着NPC的行为模式并非固定脚本。​开发方并未在素材中提供具体开发商名称,游戏版本为v1.5.4.0。​

游戏玩法

1. 角色成长与职业选择。​玩家可以自由决定角色的发展方向,包括战斗能力、生活技能或社交属性。​通过战斗获得经验、完成生产活动或与NPC互动,都能推动角色成长,没有固定的职业枷锁。​2. 迷宫探索与战斗。​地图上分布着随机生成的迷宫,内部包含敌人、宝物和未知事件。​战斗采用回合制或即时制取决于具体情形,玩家需要根据自身装备和技能制定策略。​3. 生活职业系统。​农业、钓鱼、锻造、冶炼、调配构成完整的生活玩法链条。​玩家可以从采集原材料开始,经过加工制造出装备或消耗品,也可以将产物出售给城镇居民。​4. 社交与婚姻系统。​玩家可以与城镇居民交流,建立好感度,部分角色在条件满足后可以成为同伴或配偶。​社交关系会影响NPC对玩家的行为反馈,包括交易价格、任务给予和战斗协助。​5. 偷窃与犯罪机制。​玩家可以选择对NPC进行偷窃行为,这会带来即时的物品收益,但会降低城镇好感度并可能引发警卫追捕。​犯罪后果由玩家的行为频率和城镇治安状态决定。​6. 城镇建设与管理。​玩家具备建设城镇的能力,可以规划建筑布局、设置功能性设施。​建设成果会吸引更多居民入住,并逐步改变城镇的经济与治安面貌。​

玩家评价

Steam上的特别好评反映了玩家群体对本作自由度的认可。​正面评价主要集中于玩法组合丰富、每局随机内容带来的重复可玩性高,以及上手门槛低,适合碎片时间游玩。​负面评价较少,部分玩家指出游戏画面偏复古,美术表现力一般,另外由于难度较低,硬核Roguelike玩家可能觉得挑战性不足。​整体而言,玩家认为这是一款内容扎实、无明显短板的单人体验作品。​

游戏截图

异世界创造者 截图

异世界创造者 截图

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异世界创造者 截图

异世界创造者 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.5.4.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/89878560ddca

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