《破碎联盟》一款融合卡组构建的回合制策略游戏。加入四大阵营,在魔法战争中收集卡牌、管理城市、做出牺牲抉择,体验多路线剧情。

游戏简介

《破碎联盟》是一款回合制冒险策略游戏,由《死亡与税赋》制作组开发。核心玩法以回合制战斗为主线,结合卡组构建与RPG角色成长。玩家从四大阵营中选择一方,利用魔法力量拯救濒临毁灭的世界。游戏包含单人剧情模式,目前版本为v0.0.5,处于抢先体验阶段。适合喜欢策略深度与重玩价值的玩家,特别是对《英雄无敌》《奇迹时代》等经典回合制作品有情怀的群体。游戏在Steam平台发售,售价65元,目前评价为好评。

游戏背景

世界正走向毁灭,四大阵营彼此对立,魔法是唯一可能扭转局面的力量。​玩家加入阵营后,需要做出选择,这些决定会带来对应的牺牲与后果。​制作组此前开发过《死亡与税赋》,本作延续了他们对叙事与选择机制的偏好。​目前官方未公布更多世界观细节,剧情走向受玩家游玩方式影响,不同决策会产生不同结果。​

游戏玩法

1. 回合制战斗系统战斗在网格地图上进行,玩家与敌人轮流行动。单位有各自移动范围与攻击方式,地形会影响命中与伤害。战斗节奏偏慢,每步行动都需要考虑站位与技能冷却。2. 卡组构建机制战斗前需要从可用卡牌中组编行动牌组。卡牌对应攻击、防御、增益、召唤等不同效果,部分卡牌与阵营专属能力挂钩。通过战斗胜利获取新卡,替代旧卡来调整套路。3. 四大阵营选择阵营提供不同单位种类、建筑风格与终极技能。选择阵营影响可用卡池与剧情路线,不提供中途换阵营的选项。每个阵营拥有独立短剧情线,重玩时选择其他阵营会有新体验。4. 资源与城市管理地图上存在可占领的城镇与资源点。需要分配人口进行生产或征兵,资源用于建造建筑、训练单位或解锁卡牌。城市可以被攻占,失守后该区域的控制权会转移。5. 永久死亡与牺牲部分事件会要求牺牲单位、卡牌或城市建筑来换取增益。被牺牲的单位无法恢复,建筑拆除后需要重建,卡牌销毁后不可再使用。这些决定会记录在局末统计中。6. 抢先体验模式当前版本包含核心战斗循环与初步阵营主线。官方注明游戏仍在更新中,后续会补充新单位、卡牌与剧情章节。反馈渠道为官方QQ群,制作组会根据反馈调整平衡性。

玩家评价

Steam评价为好评。​正面反馈集中在战斗策略深度与卡组自由度上,玩家认为传统回合制与卡牌组合的结合创造了足够丰富的搭配方案。​负面意见主要有两点,一是当前离线模式下存在少量存档丢失问题,二是抢先体验阶段内容量有限,主线流程短,部分玩家反馈中期缺乏长期目标。​官方正在持续修复问题并追加内容。​

游戏截图

破碎联盟 截图

破碎联盟 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.0.5(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/71b505254df4

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