《不死之神》一款以斯拉夫传说为题材的Roguelike卡组构筑游戏。玩家选择英雄、收集卡牌,在随机生成的冒险中击败不死之神科斯奇,失败也能解锁新卡与修正效果。

游戏简介

《不死之神》是一款以古老斯拉夫传说为背景的Roguelike卡组构筑游戏。玩家将在贝洛斯威特世界中招募英雄、构筑卡组、迎战敌人,最终击退不死之神科斯奇。游戏核心玩法是卡牌战斗与肉鸽式闯关的结合,每次失败都会解锁新内容,为后续冒险提供更多可能性。游戏售价60元,发行日期为2024年12月12日。平台为电脑,支持中文。目前Steam评价为特别好评。

游戏背景

游戏取材于斯拉夫民间传说,世界观设定在名为贝洛斯威特的奇幻世界。​玩家扮演来自斯拉夫传说中的英雄,踏上对抗不死之神科斯奇的旅程。​科斯奇的侵略威胁着家园,英雄们需要穿越多个区域,与神话生物战斗,并逐步揭开自身的故事。​每位英雄都有独立的冒险线路和专属技能,例如瓦尔瓦拉能在战场上快速穿梭并迷惑敌人,瓦茜莉萨则能召唤守护仙子协助作战。​

游戏玩法

1. 卡组构筑与战斗。​玩家在冒险途中收集卡牌,构建自己的战斗牌组。​卡牌涵盖攻击、防御、技能等多种类型,每张卡都有独立的消耗与效果,需要根据敌人特性调整构组方向。​2. Roguelike闯关机制。​每次进入冒险,地图布局、敌人配置和卡牌奖励都会随机生成。​玩家的决策直接影响后续路线选择,包括战斗强度、奖励品质和休息机会。​3. 永久解锁系统。​游戏结束后,无论胜负,玩家都会获得解锁进度。​新卡牌和战斗修正效果会逐步加入后续冒险,让未来旅程拥有更多战术组合。​4. 英雄差异化玩法。​不同英雄拥有完全独立的技能与卡池。​瓦尔瓦拉擅长高速位移与困惑控制,瓦茜莉萨依靠召唤物进行消耗战,各角色的通关思路差异明显。​5. 失败成长机制。​战败不会清空一切,积累的解锁内容保留。​这保证了多次尝试后,玩家能构筑更强的牌组突破之前的难关。​

玩家评价

Steam特别好评。​玩家反馈集中在两点,一是斯拉夫题材在卡牌游戏中较为少见,美术风格和背景设定获得认可;二是永久解锁与随机性结合,让重复挑战仍能感到成长。​不足之处在于部分角色平衡性有待调整,某些卡牌组合强度明显高于常规构筑,导致通关路线趋于单一。​也有玩家提到,游戏局内随机事件种类偏少,多周目的新鲜感会明显下降。​

游戏截图

不死之神 截图

不死之神 截图

不死之神 截图

不死之神 截图

不死之神 截图

不死之神 截图

游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

版本说明

当前资源版本:v1.2.4.31200(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/b702fc128e33

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