游戏简介
《不死之神》是一款以古老斯拉夫传说为背景的Roguelike卡组构筑游戏。玩家将在贝洛斯威特世界中招募英雄、构筑卡组、迎战敌人,最终击退不死之神科斯奇。游戏核心玩法是卡牌战斗与肉鸽式闯关的结合,每次失败都会解锁新内容,为后续冒险提供更多可能性。游戏售价60元,发行日期为2024年12月12日。平台为电脑,支持中文。目前Steam评价为特别好评。
游戏背景
游戏取材于斯拉夫民间传说,世界观设定在名为贝洛斯威特的奇幻世界。玩家扮演来自斯拉夫传说中的英雄,踏上对抗不死之神科斯奇的旅程。科斯奇的侵略威胁着家园,英雄们需要穿越多个区域,与神话生物战斗,并逐步揭开自身的故事。每位英雄都有独立的冒险线路和专属技能,例如瓦尔瓦拉能在战场上快速穿梭并迷惑敌人,瓦茜莉萨则能召唤守护仙子协助作战。
游戏玩法
1. 卡组构筑与战斗。玩家在冒险途中收集卡牌,构建自己的战斗牌组。卡牌涵盖攻击、防御、技能等多种类型,每张卡都有独立的消耗与效果,需要根据敌人特性调整构组方向。2. Roguelike闯关机制。每次进入冒险,地图布局、敌人配置和卡牌奖励都会随机生成。玩家的决策直接影响后续路线选择,包括战斗强度、奖励品质和休息机会。3. 永久解锁系统。游戏结束后,无论胜负,玩家都会获得解锁进度。新卡牌和战斗修正效果会逐步加入后续冒险,让未来旅程拥有更多战术组合。4. 英雄差异化玩法。不同英雄拥有完全独立的技能与卡池。瓦尔瓦拉擅长高速位移与困惑控制,瓦茜莉萨依靠召唤物进行消耗战,各角色的通关思路差异明显。5. 失败成长机制。战败不会清空一切,积累的解锁内容保留。这保证了多次尝试后,玩家能构筑更强的牌组突破之前的难关。
玩家评价
Steam特别好评。玩家反馈集中在两点,一是斯拉夫题材在卡牌游戏中较为少见,美术风格和背景设定获得认可;二是永久解锁与随机性结合,让重复挑战仍能感到成长。不足之处在于部分角色平衡性有待调整,某些卡牌组合强度明显高于常规构筑,导致通关路线趋于单一。也有玩家提到,游戏局内随机事件种类偏少,多周目的新鲜感会明显下降。
游戏截图






游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:v1.2.4.31200(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/b702fc128e33



















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