游戏简介
《史莱姆2》是一款以物理碰撞为核心机制的休闲解谜游戏。玩家操控一只名为Billy的史莱姆,通过撞击墙壁改变自身形态,以此穿越关卡中的各类障碍。游戏包含多个难度递增的关卡,后续会加入更多障碍类型。适合喜欢轻度脑力挑战、偏好单机休闲体验的玩家。本作仅在PC平台发售,支持单人游玩,无联机模式。
游戏背景
游戏的故事发生在黑暗森林中。玩家扮演的Billy是一只拥有变形能力的史莱姆,需要在森林中的未知地牢里前进。游戏没有复杂的剧情展开,背景设定服务于玩法本身。本作由独立团队开发,于2021年3月29日在Steam平台发行,游戏英文名为《Dungeon Slime 2: Puzzle in the Dark Forest》。
游戏玩法
1. 形态变化机制。史莱姆在撞击墙壁或特定平面后,会根据撞击角度和力度改变自身形状。不同形状对应不同的通过能力,例如拉长后可跨越缝隙,压扁后可钻过低矮通道。玩家需要反复尝试撞击方式,找到正确的变形路径。2. 障碍物系统。关卡中分布着尖刺、移动平台、可破坏墙体等障碍。部分障碍会随关卡推进而增加运动规律,例如周期性升降或平移。玩家需要在变形的同时判断障碍的移动节奏,避免在形态转换过程中受到伤害。3. 关卡推进结构。游戏采用线性关卡制,每一关只提供一个固定解谜场景。难度提升体现在障碍数量、排列密度和变形路径的长度上,不引入随机元素。通关条件通常是抵达关卡终点区域,部分关卡要求收集特定数量物品。4. 失误惩罚与重置。史莱姆碰到致命障碍(如尖刺)时会死亡,关卡立即重置,变回初始位置。重置过程不需要加载等待,可以连续尝试。游戏没有生命值或时间限制,失败成本极低,鼓励反复试错。5. 操作逻辑。玩家只需控制方向键或WASD进行移动,操作指令单一。所有变形行为都依赖物理碰撞自然产生,不存在手动切换形态的按钮。这种设计使规则容易上手,但解谜思路需要自行探索。
玩家评价
Steam平台整体评价为好评。玩家普遍认可其物理碰撞解谜设计的独创性,认为每个关卡都能提供明确的思考空间。部分玩家觉得后期关卡对操作精度的要求偏高,同一位置需要反复调整撞击角度才能通过。也有玩家指出关卡数量有限,完整通关所需时间较短。游戏没有中文界面,但文字提示极少,对理解玩法影响不大。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v0.6.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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