游戏简介
《hololive 宝藏山》是一款由holo Indie参与制作的3D物理益智游戏,于2024年7月31日登陆Steam平台。游戏的核心玩法是投掷宝藏并将其堆叠在岛屿上,将相同宝藏结合可变化为更大的宝藏,一旦宝藏从岛上掉落则游戏结束。游戏结合了物理碰撞与连锁合成机制,玩家需要规划投掷位置与顺序。游戏售价36元,支持排行榜功能,适合喜欢休闲物理玩法以及Hololive粉丝玩家。游戏为单人游玩,无联机模式。
游戏背景
游戏背景设定围绕Hololive成员玛琳船长的“爱”展开,Hololive的成员们以可爱的宝藏形象出现。玩家在虚构的岛屿上通过堆叠来创建宝藏山。本作由CCMC公司负责Steam平台上的列表审查与管理工作,并根据holo Indie指南获得发布与收益化许可。游戏使用Cover株式会社拥有的内容,除本游戏外,在holo Indie之外进行二次创作收益化不被允许。
游戏玩法
1. 投掷与堆叠。玩家向岛屿投掷随机出现的宝藏,通过判断物理落点与角度,将宝藏稳定堆叠在已有结构上。任何掉落出岛屿边界的宝藏都会直接导致游戏结束。2. 同种合成系统。两个相同等级的宝藏接触后会合并,变化为一个更大尺寸的宝藏。合成过程会占用更少空间,并释放部分堆积区域,为后续堆叠提供操作空间。3. 连锁得分机制。连续触发合成可在短时间内累积连锁倍率,分数随连锁次数逐步提升。规划合成顺序以触发多段连锁,是获取高分的关键策略。4. 最大宝藏事件。当玩家合成出游戏中尺寸最大的宝藏时,游戏会触发特殊结果。该结果为固定事件,具体表现需由玩家在游戏内自行确认。5. 宝藏交换自定义。游戏中出现的宝藏外观可与其他Hololive成员进行交替替换。玩家可按个人偏好自由组合,创建自定义成员形象的宝藏阵容。6. 排行榜挑战。游戏内置在线排行榜,玩家游玩后的分数会上传进行全球排名,用于与世界各地玩家比较单人成绩。
玩家评价
Steam商店评价为“好评如潮”。玩家普遍认可游戏的物理手感与合成反馈设计,认为合成连锁机制具备一定策略深度,同时Hololive成员形象的融入对粉丝群体有较强吸引力。部分玩家指出游戏在后期因宝藏尺寸增大,物理判定导致的意外掉落容易带来挫败感,且单局节奏偏短。整体而言,该游戏在同类型物理益智作品中质量稳定,能提供短时休闲体验,但内容深度有限。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v2.3.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/9f5ed1df4085



















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