游戏简介
《遵命,陛下》是一款以王国管理为核心的角色扮演与策略游戏。玩家扮演身处乱世的君主,每回合接见前来皇宫的上访者,在有限物资与战争准备之间做出取舍。游戏流程围绕资源分配、事件抉择和民心维系展开,所有决策都会影响王国走向。游戏售价59元,2020年3月6日发行,支持电脑平台,Steam评价为特别好评。适合喜欢资源管理、道德困境与多周目叙事的玩家。
游戏背景
游戏由独立团队开发,背景设定在一个纷乱时代。上访者蜂拥而至,物资匮乏,战争阴云密布。玩家作为君主,需要在每日朝政中回应对民的请求,同时为可能到来的冲突储备资源。官方简介强调,并非所有人都对王国忠心耿耿,这意味着部分求助者可能怀有隐秘动机。故事没有固定剧本,而是通过连续事件和选择逐步展开。
游戏玩法
1. 资源管理。每回合国库物资有限,玩家需在救济百姓、资助军事和保留储备之间分配。给予物资可能提升短期支持度,但会削减战争准备,反向决策则可能引发民众不满。2. 事件抉择系统。每回合会有角色上访,提出请求或建议。玩家可以批准、拒绝或部分满足,不同选择会触发后续连锁事件。事件结果有时立即显现,有时在数回合后暴露后果。3. 忠诚度机制。部分登门者身份可疑,其请求可能服务于个人或敌对势力。玩家无法直接得知对方真实意图,只能根据对话与背景线索判断,误信会导致资源损失或王国安全受威胁。4. 多周目流程。游戏设有多个结局路径,一周目只能游玩感受部分事件分支。重置流程后可尝试不同决策组合,解锁隐藏事件与不同结局,但初始资源和人物关系会保留差异。5. 回合制推进。游戏以回合为单位推进,每回合固定发生朝政事件。没有实时战斗或动作操作,所有交互均通过选择菜单完成,节奏偏重思考而非反应速度。
玩家评价
Steam“特别好评”区反馈显示,玩家认可其叙事氛围和决策压力。多数评价提到,物资匮乏带来的两难处境具有沉浸感,反复权衡的过程具备重复游玩价值。部分评价指出,游戏文本体量中等,中后期事件存在重复现象。另有玩家反映,结局分支需要多次通关才能全部看到,单次流程时长偏短。负面反馈集中在随机事件逻辑偶尔突兀,以及部分选项后果缺乏清晰提示。
游戏截图








游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:v1.0.21(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/c6678aebcf1a


















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