游戏简介
本作英文名:Rising: War for Dominion(中文名:帝國:文明的崛起)。《帝國:文明的崛起》(英文名Rising: War for Dominion)是一款安卓平台上的即时战略手游。核心玩法是建造基地、训练军队、攻击其他玩家或服务器NPC据点,逐步扩展领土。游戏包含单人战役和多人联机两种模式,资源采集与兵种克制是主线。适合喜欢传统RTS(即时战略)操作、能接受较慢成长节奏的玩家,不适合追求快节奏三分钟一局的休闲人群。
游戏背景
故事发生在一片被多个阵营分割的架空大陆,玩家扮演一名流亡领主,从一座废弃哨站开始重建势力。开发商为NEWHOPE TECH PTE.LTD.,官方英文介绍中明确提到“建立自己的帝国,创建强大军队以征服全境”。游戏内无完整剧情线,世界设定以阵营对抗和领土争夺为主,玩家通过完成系统任务逐步解锁地图区域。
游戏玩法
1. 资源管理:主城产出金币、木材、铁矿三种基础资源,各建筑升级和兵种训练均消耗固定数量,资源建筑每升一级增加5%的产量上限,且升级耗时最长可达30秒以上。2. 部队编成:步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,兵种之间存在15%的伤害加成或减免。同编队最多可混编6种兵种,出征前需手动调整阵型站位。3. 攻城机制:进攻敌方主城需先击破外围城墙(城墙耐久值独立计算),再逐一摧毁防御塔。防守方在离线时由自动驻防部队应战,不进行实时操控。4. 联盟协议:加入联盟后可共享视野,联盟建筑提供额外仓储容量,但成员每日可提交的援助资源有1000单位上限。联盟战争按周周期开放,胜方获得仅限该服的加速道具奖励。5. 离线收益:下线后主城持续产资源,最高累计8小时产出,超过上限后停止。可用于离线学习的科技项目每分钟消耗固定资源,但士兵训练不能离线进行。
玩家评价
目前该游戏在常用安卓商店内未有公开评分,第三方论坛中玩家反馈集中于两点。优点是基础RTS框架完整,兵种克制关系明确,攻城战需要计算城墙血量与兵力损耗,策略深度高于同类放置类手游。缺点是建筑升级时间到中后期(第10级后)每次需要等待数小时且不提供加速观看广告的选项,免费玩家成长速度明显慢于氪金用户;另外服务器存在偶发卡顿,部分玩家反映战斗动画播放时操作指令响应延迟约半秒。总体而言,适合能接受慢节奏肝度的用户,不推荐依赖碎片时间的轻度玩家尝试。
版本说明
此版本为完整版。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图












资源下载
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