《百剑讨妖传绮谭》一款日式风格的动作Roguelite游戏。玩家扮演斩妖武士,在江户时代轮回冒险中切换妖刀打出连段,逐步拼凑九尾狐事件的真相。

游戏简介

《百剑讨妖传绮谭》是一款以江户时代为背景的和风动作Roguelite游戏,融合了角色扮演与动作冒险元素。​核心玩法是使用多种妖刀进行连段攻击,在随机生成的关卡中讨伐妖怪。​游戏注重剧情体验,同时提供爽快且易上手的战斗系统。​适合喜欢日式风格、动作Roguelite以及注重故事叙事的玩家。​本作仅支持单人游玩,无联机功能。​Steam版本售价56元,发行于2025年5月14日。​

游戏背景

游戏设定在妖魔横行的江户时代。​人与妖之间原本维持着脆弱平衡,偶尔有摩擦但整体相安无事。​妖怪之王九尾狐的出世打破了这个局面,它带领群妖肆虐人间。​玩家扮演的角色需要踏上旅途,讨伐各路恶鬼。​通过一次次生死轮回,寻找夺回太平的方法,同时逐步拼凑事件背后的真实面貌。​游戏开发商未在素材中明确标注。​

游戏玩法

1. 妖刀系统:游戏提供多种妖刀供玩家使用,每种妖刀具有不同的攻击模式与特性。​玩家可以在战斗过程中切换武器,形成连续攻击组合,应对不同类型的敌人与战斗场景。​2. 死亡轮回机制:本作采用Roguelite结构,玩家死亡后会重新开始关卡,但保留部分成长内容。​这种设计让每次挑战都有新鲜感,同时降低重复劳动的挫败感。​3. 战斗连段设计:战斗系统强调连招组合,操作逻辑直接,能够让玩家快速上手并打出流畅的连续攻击。​游戏在动作反馈与打击感方面做了专门优化。​4. 剧情驱动流程:游戏在Roguelite框架内嵌入了完整的剧情线,玩家通过推进关卡、收集信息逐步解锁故事内容。​剧情与战斗流程相互交织,而非单纯的刷图模式。​5. 章节关卡结构:关卡采用章节式设计,每个章节包含多个随机生成的关卡地图。​地图中的敌人配置、道具分布和路线选择存在变化,增加重玩价值。​

玩家评价

Steam评价目前为“褒贬不一”。​部分玩家认可游戏的和风美术风格与动作手感,认为妖刀切换连段的设定具有一定趣味性,剧情框架也有吸引力。​负面评价主要集中在内容量方面,包括关卡重复度偏高、敌人种类较少以及后期成长系统深度不足。​也有玩家反馈优化问题,例如特定硬件配置下存在掉帧情况。​整体而言,本作属于有明显优点但完成度有待提升的作品。​

游戏截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

百剑讨妖传绮谭 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.7-930(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ffe2ec06cadf

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