《游牧之旅 .p》一款围绕移动方舟展开的星际策略游戏。指挥舰队跨越星海,承接契约建造驿站,在无边界太空中以航线书写文明轨迹。

游戏简介

《游牧之旅 .p》是一款以星际游牧文明为主角的模拟策略游戏。核心玩法是操纵一座可移动的巨型方舟,在随机生成的星系中持续航行,承接各定居势力的契约任务,并建造空间驿站来扩展影响力。游戏没有传统意义上的领土占领,所有发展都围绕移动与建设展开。本作基于Steam平台发行,版本为v1.1.2,包含中文界面,下载后解压即可运行,无需额外安装步骤。适合偏好非对称战略、重视物流规划与动态外交的玩家。

游戏背景

在《Stellaris: Nomads》的设定中,星系中的定居帝国围绕星图界线圈地争夺,而玩家的文明选择了另一条道路,彻底放弃固定星球,生活在庞大且自给自足的方舟舰群上。​官方强调的核心理念是“建造无界限,宣称无星球”。​玩家扮演的游牧者不拥有星图上的永久坐标,而是通过持续运动在虚空中生存,用航线和贸易网络将星区连接起来。​游戏发行于2026年6月15日,Steam售价108元,发行商信息未在素材中说明。​

游戏玩法

1. 方舟移动与航线规划。玩家需提前规划跨星系航线,方舟的移动路线直接决定资源采集、任务接取与贸易收益。航线设定后不可随意中断,需考虑燃料消耗与敌对势力威胁。2. 驿站建造网络。在航线上选定节点建造空间驿站,驿站可提供补给、交易与短期停靠功能。驿站之间会形成物流网络,影响力与收益随网络规模增长,但驿站本身不具备防御能力。3. 契约任务承接。与定居帝国互动时,可承接各类契约,例如护送、资源运输或探测任务。契约奖励丰富,但会消耗航行时间与方舟空间,需在收益与行程间做取舍。4. 资源与人口管理。方舟内部需平衡食物、燃料、工业原料与人口增长。工业建筑占用空间并影响移动速度,人口规模决定劳动效率,但会加剧资源消耗。5. 影响力系统。通过履行契约和维持驿站网络积累影响力,影响力用于解锁新的方舟模块、外交权限或高级航线节点。影响力无法继承,放弃航线或驿站会立即损失对应数值。

玩家评价

Steam评价为“多半差评”。​已购玩家反馈的主要优点集中在题材独特性,承认移动基地的概念在太空策略类游戏中较为少见,初期规划航线的过程有一定新鲜感。​不足之处集中在两点,一是驿站系统缺乏深度,后期资源溢出后建造决策变得重复;二是契约任务的内容量偏少,重复接取同类型订单的情况较为频繁。​多数差评指向游戏当前版本的完成度不高,部分玩家认为这更像早期测试版本而非正式发售状态。​本作的界面汉化完整,但存在少量文本错位问题,不影响主要功能阅读。​

游戏截图

游牧之旅  .p 截图

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游牧之旅  .p 截图

游牧之旅  .p 截图

游牧之旅  .p 截图

版本说明

当前资源版本:v1.1.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/13891bd37f10

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