游戏简介
本作英文名:Paign 2 – RPG(中文名:哥特)。《哥特》(Paign 2 – RPG)是一款经典风格的手机角色扮演游戏,是前作《Paign》的直接续作。核心玩法围绕角色升级、技能分配与地牢探索展开,玩家需组建队伍、管理资源并推进主线任务。适合喜欢传统回合制战斗、重视数值养成、不介意像素画面的单机RPG玩家。游戏无内置广告,可完全离线运行。
游戏背景
世界观设定在一个剑与魔法的架空大陆,前作结局后,主角所在的村庄被不明势力摧毁,为寻找幸存者而踏上旅程。开发商为Just Stezi,这是一家独立游戏工作室,其前作在Google Play拥有超过百万次下载。本作延续了前作的剧情线索,但未强调与前作的存档联动。
游戏玩法
1. 角色升级与技能树——击杀敌人获得经验值升级,每级获得1个技能点,可分配到近战、远程、法术三类分支,每个分支有10个被动技能与5个主动技能。2. 回合制战斗——进入战斗后按速度值决定出手顺序,每个角色每回合可执行普通攻击、使用技能、使用道具或防御动作,技能消耗法力值。3. 装备与合成——装备分为普通(白)、优秀(绿)、稀有(蓝)三档,可从宝箱或商人处获得。合成系统允许用3件同档装备合成高一档装备,合成结果随机。4. 地牢探索与存档——地图分为主城与6个独立地牢,地牢内为固定场景(非随机生成)。单人模式下每10分钟自动存档一次,手动存档点设于主城旅店。5. 任务与支线——主线共12个章节,支线约20个,支线奖励以金币和材料为主,不提供额外技能点。
玩家评价
目前游戏在Google Play未显示综合评分(实际评分未知)。从公开玩家反馈看,优点是技能组合自由度较高,且无内购与广告干扰体验。不足包括战斗节奏偏慢(一场普通战斗约需2分钟),地牢场景重复度较高,后期敌人数值增长明显,需要长时间反复刷低层地牢积累材料。另有玩家反映部分支线任务描述缺乏指引,需自行摸索目标位置。
版本说明
此版本为完整版。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图












资源下载
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