游戏简介
《诸神之劫:自走棋》是一款以神话神明为题材的自走棋策略游戏,核心玩法是招募神明、升级强化、布置阵型,在自动战斗中应对宇宙威胁。游戏于2025年5月5日发行,Steam售价42元,评价为多半好评。游戏标签为休闲与策略,适合喜欢自走棋玩法、对神话题材感兴趣的玩家,也适合想利用零散时间进行一局短平快对局的休闲玩家。目前游戏在Steam平台发售,未提及联机模式,以单人游玩为主。
游戏背景
游戏的世界观设定在现代地球。玩家扮演一位指挥者,从不同古老神话中招募神明,组建队伍,抵御来自宇宙的恐怖存在。官方简介中未提及具体开发商信息,也对剧情展开细节着墨较少,整体叙事框架以诸神集结、保卫地球为核心驱动力。
游戏玩法
1. 神明招募。玩家从随机出现的候选池中招募不同神话体系的神明单位,每个神明有独立的属性与技能,神明池的随机性决定了每局可用的战术方向。2. 升级强化。相同神明可以合成升级,提升星级与基础数值。强化后的神明会解锁更强的技能效果,高级单位在对局中承担核心输出或控场职能。3. 阵型部署。棋盘布局决定战斗中的攻击顺序和技能覆盖范围。玩家需要根据敌方阵容调整前后排站位,将坦克型神明置于前排,输出型置于安全位置。4. 组合羁绊。部分神明之间存在组合效果,同时上场可触发额外增益。羁绊系统的搭配思路是构筑阵容的核心考虑因素,不同流派之间的克制关系增加了对局深度。5. 经济运营。每回合根据胜负与连胜情况获得货币,货币用于刷新候选池、购买神明和提升人口上限。运营节奏的取舍是决定中后期战力的关键。6. 自动战斗。战斗阶段无需手动操作,双方单位依据规则自动攻击与施放技能。玩家的决策集中在战前布阵和整场对局中的资源分配上。
玩家评价
Steam评价为多半好评。已购玩家认可游戏的题材融合思路,认为将不同神话体系的神明放在同一棋盘上本身具备新鲜感,神明技能设计与羁绊组合的搭配方式也有一定可挖掘空间。不足之处主要集中在内容量方面,神明数量与羁绊组合的种类对比同类成熟自走棋产品偏少,部分玩家在几十小时后可体验的阵容变化明显减少。此外,平衡性调整仍有待打磨,个别流派在特定版本中强度明显高于其他选项,对非主流构筑的发挥空间有一定压缩。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v1.1.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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