《巨龙已死》一款砍杀类动作平台游戏。多技能树与传奇装备自由搭配,流畅战斗配合探索解谜,支持多周目挑战更高难度。

游戏简介

《巨龙已死》是一款砍杀类动作平台游戏,核心玩法是在2D场景中连续战斗、闪避并击败敌人。游戏提供大量自定义内容,包含多套角色技能树与传奇装备,玩家可以按自己的喜好组合 builds。游戏适合偏好快节奏战斗、注重装备搭配与角色构筑的玩家。版本为 v1.064,已于2025年6月6日发行,Steam 评价为“多半好评”。本资源为中文版,解压即玩,单机内容完整。关于联机模式,素材中没有相关信息。

游戏背景

本作由独立团队开发,Steam 英文名为 Dragon Is Dead。​世界观设定围绕“巨龙已死”这一前提展开,玩家扮演的角色在巨龙陨落后的世界中行动。​剧情起点和具体世界观细节在素材中未提供。​游戏以战斗和探索为主线,角色在关卡中推进,逐步挑战更强的敌人。​

游戏玩法

1. 战斗系统操作角色在横版场景中近战攻击、闪避与格挡。​敌人攻击模式多样,需要观察前摇并做出反应。​打击感扎实,连段由轻攻击与重攻击组合触发。​2. 技能树每个角色拥有独立的技能树,分支节点提供主动技能与被动加成。​点数通过升级获得,重新分配需要特定道具。​不同加点路线显著改变战斗风格。​3. 传奇装备装备分为多个稀有度,传奇级装备带有独特词缀和特殊效果。​装备掉落随机,属性数值有浮动区间。​搭配不同套装组合能触发额外加成。​4. 死亡惩罚角色被击败后会在存档点复活,损失当前关卡的部分进度。​普通敌人会刷新,Boss 状态保留。​掉落素材保留,但关卡内的一次性宝箱不会重置。​5. 探索与解谜关卡中隐藏着机关、暗门和可破坏墙体。​部分区域需要特定技能解锁,例如二段跳或冲刺破坏。​探索收益以装备和消耗品为主,不影响主线推进。​6. 多周目挑战通关后解锁更高难度,敌人血量与攻击力提升,新敌人种类加入,掉落物池扩展。​多周目是获取顶级传奇装备的主要途径。​

玩家评价

Steam 评价为“多半好评”。​正面反馈集中在动作手感流畅、技能搭配自由度较高、装备词缀设计有深度。​负面评价主要指向地图设计重复、部分 Boss 战难度曲线陡峭、中后期怪物种类较少。​还有玩家提到关卡长度偏短,多周目重复内容较多。​总体而言,适合对战斗节奏和构筑深度有要求的玩家,对剧情和地图设计期望不宜过高。​

游戏截图

巨龙已死 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.064(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/880d098bed21

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