游戏简介
《咒运魔骰》是一款回合制牌组构筑类肉鸽游戏,于2025年4月24日在Steam发行,售价76元,目前评价为特别好评。玩家扮演一名骰影手,借助魔力骰子施展法术,通过重掷、复制、拆分、翻转骰面以及附加特殊效果来操控运气,决定每次战斗的走向。游戏包含超过350种法术和70多种战斗场景,所有内容均围绕单人游玩设计,无联机模式。适合喜欢策略思考、牌组构筑和随机性挑战的玩家。
游戏背景
游戏发生在一个被恐怖存在侵袭的世界,这些存在曾毁灭过文明,如今卷土重来。玩家扮演骰影手,一个能够利用骰子驱动法术的特殊职业者。游戏没有提供具体的剧情叙事,核心聚焦于在残酷的战斗环境中生存并反击。开发者为独立工作室,游戏以纯玩法驱动,世界观通过场景和敌人设计逐步呈现。
游戏玩法
1. 法术构筑系统。玩家需要从超过350种法术中挑选并组合成自己的技能库,每种法术都有独立的效果与骰面需求,不同的搭配会形成截然不同的战斗风格,但所有法术的获取与移除均受资源限制。2. 骰子操控机制。每回合掷出的骰子点数决定可用行动,玩家可以通过重掷改变点数,通过复制增加骰子数量,通过拆分将一个骰子变为多个低点数骰子,通过翻转将点数反转,还可为骰子附加临时特殊效果,以此将随机结果导向有利方向。3. 战斗场景与敌人设计。游戏内置70多种独特战斗场景,不同场景会改变战场布局、敌人站位与特殊规则,敌人拥有独立的行为模式,部分敌人会施加负面状态或改变骰子效果,需要玩家根据场景调整策略。4. 肉鸽爬塔流程。游戏采用节点式地图推进,每通过一个节点会获得法术、骰子能力或资源奖励,节点间包含随机事件与商店,玩家需要在有限资源下规划路线,一旦角色死亡则本轮结束,所有构筑从头开始。5. 骰子升级与遗物系统。除了法术,玩家还能获得永久性的骰子强化模块,例如增加固定骰面数值、改变某些点数的权重,或解锁新的骰子操作权限,这些模块与法术组合产生协同效应。6. 难度与再挑战机制。游戏提供多种难度选项,高难度会改变敌人数量、骰子初始状态或移除部分随机事件,通关后解锁新的初始法术与骰子皮肤,重新游玩时可携带少量解锁内容,缩短前期构筑时间。
玩家评价
Steam评价为特别好评。多数玩家认可其法术种类丰富,骰子操控系统的自由度高于同类作品,中后期构筑成型后每回合的决策空间足够深。部分玩家提到新手引导较弱,前期容易因对骰子机制理解不足而卡关,且每局流程时长偏长,单次作战失败造成的挫败感较明显。另有玩家指出部分法术组合强度存在明显差异,少数法术在主流构筑中出场率极低。整体而言,游戏适合愿意投入时间研究机制的玩家。
游戏截图









版本说明
当前资源版本:v1.1.0b30(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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