《阿斯加德的陨落 .a》一款以北欧神话为背景的幸存者类Roguelite游戏。玩家在自动战斗中组建技能构筑,以局外成长循环驱动反复挑战。

游戏简介

《阿斯加德的陨落》是一款以北欧神话为题材的幸存者类Roguelite游戏。玩家操控角色在场景中移动,自动攻击四面八方涌来的敌人,通过战斗获取经验并升级,每次升级在随机能力池中选择一项强化。游戏目前为抢先体验版本(v0.2.1),支持中文界面,发行于2025年4月9日,Steam售价39元。本资源为解压即玩版本,无需额外配置。

游戏背景

游戏取材自北欧神话体系,玩家并非扮演守护阿斯加德的英灵战士,而是反向操作,向诸神宣泄怒火。​世界观的起点与具体剧情细节在素材中没有明确交代,官方仅描述了“让诸神感受你的无情怒火”这一核心冲突。​开发商信息在素材中未标注。​

游戏玩法

1. 生存战斗机制。​玩家角色在有限面积的场景地图内持续移动,攻击系统自动锁定周围敌人。​角色无法主动停止输出,生存的关键在于走位规划,与敌人保持距离并规避弹幕。​2. 经验与升级系统。​击杀敌人掉落经验结晶,积累满条后角色升级。​每次升级弹出三至四个随机强化选项,内容包括武器改造、属性提升、新增技能等。​选择后立即生效,下一轮选项重新随机。​3. Roguelite构筑机制。​单局内所有强化在死亡后清零。​局外存在永久升级树,使用每局结算的货币解锁新初始武器、被动属性或特殊机制。​重复游玩可以逐步降低前期难度。​4. 敌人设计。​怪物以波次形式从地图四周刷新,不同敌人存在移动速度、生命值和攻击方式差异。​精英怪与Boss在固定波次出现,Boss战斗需要结合场上小怪刷新节奏进行拉扯。​5. 单局流程。​每一局的时长取决于角色强度与玩家操作,通常在十五至三十分钟之间。​死亡后结算本次获得的局外货币,并返回主界面重新开始。​6. 当前版本内容量。​根据Steam页面的Roadmap图,本作仍处于内容追加阶段。​目前可用的地图数量、Boss种类和武器类型由素材中的图片展示但具体数量未知。​

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”,说明玩家反馈存在明显分歧。正面评价集中在游戏底子不错,幸存者玩法框架完整,中文支持到位,价格定位较低。负面反馈主要指向抢先体验阶段内容量偏少,重复游玩动力不足,部分玩家报告存在平衡性问题或性能优化缺陷。由于评价数量有限,具体比例与细节未能从素材中获知。

游戏截图

阿斯加德的陨落  .a 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.2.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/055ce168725a

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