游戏简介
《B计划:启程拓殖》是一款以室内近距离战斗(CQB)为题材的策略模拟游戏。玩家需要为小队成员下达行动指令,通过动态同步时间线精确编排每次破门、投掷手榴弹和进入房间的时机。游戏中的每个行动都会实时同步执行,计划失误会直接导致队员伤亡。游戏包含战役模式与独立任务,战役模式带有Rogue-like元素,任务失败后需要重头规划。本作仅支持单人游玩,无联机合作功能,当前版本为v0.9.5,Steam售价58元,支持简体中文。
游戏背景
游戏由独立开发商打造,于2024年4月3日在Steam平台发行。游戏设定没有任何剧情故事,玩家不需要关注世界观或角色背景,全部内容围绕战术制定与执行展开。玩家扮演一个小队的指挥者,在各类建筑环境中执行高危任务。游戏没有任何叙事驱动,所有内容都服务于战术模拟本身。从官方描述来看,游戏专注于让玩家体验“从计划到执行”的完整流程,不需要理解任何背景故事即可直接上手。
游戏玩法
1. 时间线编排系统。玩家在行动前暂停游戏,为每名队员逐个添加行动节点,包括移动、瞄准、开门、投掷物、射击等指令。所有指令在同一条时间线上按秒对齐,玩家需要反复调整顺序来确保各队员的行动能够互相配合。2. 动态同步执行。编排完成后,时间线开始实时播放。所有队员严格按照设定好的时间节点同步行动,玩家无法在过程中干预行动,只能观看到每个决策的实际结果。行动偏差或时间误差都会导致任务失败。3. 战术决策。破门位置、闪光弹投掷方向、队员站位、瞄准优先级等都属于玩家需要手动规划的变量。游戏提供多种装备和道具,不同的组合方案会产生完全不同的执行效果。4. 电影回放模式。每次行动完成后,玩家可以用电影视角重播整场行动。回放系统支持自由视角切换,用于复盘队员行动是否正确、暴露位置是否合理、火力覆盖是否存在盲区。5. Rogue-like战役。战役模式中,任务失败会导致小队永久损失,无法回档重来。玩家需要在连续任务中合理分配有限的人力资源,每一次任务选择都会影响后续可用的队员配置。独立任务则没有这些限制,可以反复试错。6. 难度与挑战。游戏中没有辅助瞄准或自动索敌机制,所有射击命中都基于编排时设定的角度与时机。敌人AI会执行掩体转移、侧翼包抄等行为,玩家需要针对不同敌方行为模式制定对应策略。
玩家评价
Steam特别好评,好评集中在战术编排系统带来的独特思考体验,电影回放功能能够清晰展现计划执行的全过程,Rogue-like元素也增加了重复游玩价值。差评主要围绕两方面,一是难度较高,初上手缺乏系统性的教学引导,很多失败靠反复试错才能解决;二是游戏内容量偏少,战役关卡数量有限,在熟悉系统后新鲜感下降较快。整体属于典型的小众策略游戏,适合喜欢硬核战术模拟的玩家。
游戏截图














































版本说明
当前资源版本:v0.9.5(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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