《光与影:33号远征队 57661》一款融合QTE的回合制角色扮演游戏。率领远征队讨伐绘母,在即时按键与策略指令的交替中探索法兰西风情世界。

游戏简介

《光与影:33号远征队》是一款以即时机制为基础的回合制角色扮演游戏,由法国开发商Sandfall Interactive制作。核心玩法是率队探索开放世界,与敌人展开融合QTE操作的回合制战斗。适合喜欢JRPG传统框架、又追求操作参与感的玩家。本作仅支持单机游玩,无联机模式。

游戏背景

游戏设定在法兰西19世纪末“美好年代”风格的世界。​每年,绘母会在画布上绘出死亡的色彩,被画中颜色触及的生命即刻消逝。​玩家率领第33号远征队踏上征途,目标是夺下绘母手中的画刷,终结这场循环。​游戏内容围绕远征队的行动展开,未包含其他阵营视角。​

游戏玩法

1. 战斗系统采用回合制指令,但攻击与防御均需在正确时机按下QTE按键,以触发额外伤害、格挡或闪避。​敌人行动条可见,玩家可通过打断、破防等机制调整行动顺序,决策仍需策略考量。​2. 远征队管理队伍由多名角色组成,每名角色有独立技能树与装备栏。​角色间存在固定关系,不提供自定义主角或恋爱养成。​阵亡角色在战斗结束后自动复活,但战斗中无法替换。​3. 世界探索地图采用半开放结构,包含主线路径与多个岔路区域。​场景中存在可收集的日记、武器图纸与隐藏Boss。​探索区域会随主线进度解锁,部分高等级怪物区域可提前进入。​4. 强化系统通过战斗获得经验值升级角色,解锁新技能与被动效果。​装备可在营地通过消耗素材进行强化,素材来源于战斗掉落与地图收集点。​游戏提供难度选项,可调整QTE判定宽容度。​5. 难度设计提供“剧情模式”(伤害降低、QTE失败不罚)与“标准模式”(受击扣血、QTE失败受额外伤害)两种难度。​游戏无死亡惩罚,失败后从检查点重试。​

玩家评价

截至发布初期,Steam评价为特别好评。​多数玩家称赞其美术氛围独特,QTE与回合制的结合具有一定创新性。​不足之处集中在后期支线流程重复度较高,以及部分Boss战QTE判定过严导致挫败感。​豪华版包含数字画集与原声带,不含剧情追加内容。​

游戏截图

光与影:33号远征队 57661 截图

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版本说明

当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/4a2c1613db5a

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