《再来一张》一款以21点扑克规则为核心的肉鸽卡牌游戏。在酒馆中与对手轮流出牌,收集超200张特殊卡牌构筑牌组,每局体验不同。

游戏简介

《再来一张》是一款以扑克牌为基础的肉鸽卡牌游戏。核心玩法是玩家与对手依次抽牌,点数最接近21点者获胜,超过21点则爆牌输掉。游戏包含超过200张卡牌,普通扑克牌之外还有功能各异的塔罗牌、节日贺卡等特殊卡牌。玩家需要在一家酒馆中与不同角色决斗,不断构建自己的牌组。游戏于2024年8月8日发行,Steam售价29元,评价为特别好评,支持单人游玩。

游戏背景

游戏将背景设定在一家酒馆中。​玩家以一名挑战者的身份进入这里,在与各色人物逐一交手的过程中持续扩充自己的卡牌收藏。​游戏的开发商为发行商,具体开发商名称在素材中未列出。​整体世界观的表达比较轻度,酒馆作为场景串联起全部战斗与事件,没有复杂的叙事内容。​

游戏玩法

1. 21点对战流程每轮对战双方轮流抽牌,点数合计最接近21点的一方获胜。​超过21点立即爆牌,此时对手会直接攻击与自己点数相同的血量。​双方都没爆牌的时候,按点数差值决定攻击伤害。​这是所有战斗的基础规则。​2. 花色能力系统游戏中的四种花色各自拥有不同的能力效果,这让原本单纯的点数计算增加了变数。​玩家需要考虑花色带来的额外收益或风险,而不只是关注点数大小。​3. 特殊卡牌构建牌组中可以加入塔罗牌、通行证、21点牌、袖中A等特殊卡牌。​塔罗牌提供各种效果,通行证能强制对方停牌,21点牌直接满足最高点数,袖中A作为隐藏手牌使用。​牌组由玩家从超过200张卡牌中自行挑选组合。​4. 对手反制机制对手同样会使用特殊卡牌,且出牌方式并不固定。​玩家需要预留应对空间,不能只按自己的节奏出牌。​每次遭遇的对手牌组组成不同,见过的牌不一定会在下一局重复出现。​5. 肉鸽式的局内成长每局游戏通过随机事件、决斗胜利和卡牌获取来逐步强化当前牌组。​不同局之间的牌组进度不保留,需要重新开始构建。​随机事件和卡牌掉落让每局流程产生差异。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​多数玩家认可将21点与肉鸽构筑结合的思路,认为规则门槛低但搭配深度够,特殊卡牌带来的反转能制造意外乐趣。​也有玩家提到游戏在前期内容量上有限,随机事件重复度较高,长时间游玩后新鲜感下降。​价格29元,属于中低价位,作为小品级卡牌游戏整体反馈稳定。​

游戏截图

再来一张 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.4(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/7070a05c9e87

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