《恶魔之塔》一款具有桌面互动要素的常驻型角色扮演游戏。玩家可以组建三人小队自动爬塔,在勇者爬出窗口到桌面偷懒时将其领回。

游戏简介

《恶魔之塔》是一款在电脑端运行的常驻型角色扮演游戏。游戏的核心玩法围绕勇者的自动战斗与桌面摸鱼机制展开。勇者在干劲耗尽后会爬出游戏窗口,在玩家的电脑桌面上溜达或者睡觉。这款游戏适合喜爱休闲挂机与经典RPG玩法的单人玩家,目前游戏不支持联机功能。

游戏背景

本作的世界观建立在勇者挑战恶魔之塔的经典设定之上。​玩家需要组建三人勇者队伍,一路使用各种指令和装备向上攀爬高塔。​然而队伍中的勇者性格非常懒惰,一旦在小窗口内打腻了或者干劲耗尽,就会停止战斗。​勇者会直接爬出游戏画面,在玩家的电脑任务栏或者打开的窗口上溜达。​

游戏玩法

1. 自动与手动战斗机制。​勇者会在桌面角落的小窗口中进行自动战斗,无需玩家频繁连点。​玩家也可以将其当作普通RPG,手动操作攻击、逃跑、魔法与防御等经典指令以提升爬塔的效率。​2. 勇者摸鱼与带回系统。​当勇者的干劲耗尽时,他会爬出游戏窗口并在玩家的电脑桌面上溜达或睡觉。​此时游戏进度会停滞,玩家需要手动将偷懒的勇者领回窗口内才能继续进行探索。​3. 桌面互动与状态恢复。​勇者在桌面上偷懒时会坐在打开的窗口或任务栏上。​虽然这期间游戏不会有任何进展,但勇者可以通过在桌面上睡觉来恢复自身的生命值与干劲。​4. 队伍编成与装备系统。​玩家可以根据喜好自由组建三人勇者小队。​在爬塔过程中,玩家可以在商店购买或者在途中获取武器和防具,这些装备必须手动为勇者穿戴后才能产生效果。​

玩家评价

由于该游戏计划于2026年发行,目前暂无实际的玩家游玩反馈。​从官方公开的设计来看,该作的特色在于将挂机放置与桌面宠物般的互动相结合,能带来轻松幽默的氛围。​不过,勇者在摸鱼期间游戏进度会完全停滞,且需要玩家手动将其领回,这对于追求高效率挂机的玩家而言可能会增加操作负担。​

游戏截图

恶魔之塔 截图

恶魔之塔 截图

恶魔之塔 截图

恶魔之塔 截图

恶魔之塔 截图

版本说明

当前资源版本:v25.08.15(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/a7aba4dcd820

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