《另一个肉鸽农场》一款无需跑图、纯鼠标操作的策略种田肉鸽游戏。在随机生成的地块上采集资源、建造设施,以每七天为周期支付不断上涨的地租,摸索属于自己的盈利路线。

游戏简介

《另一个肉鸽农场》是一款以种田为核心的策略肉鸽游戏,所有操作均可通过鼠标点击完成,无需跑图或社交。玩家的目标是不断扩建农场、赚取资金,以支付每七天上涨一次的地租。游戏目前售价26元,发行于2025年8月1日,Steam评价为“褒贬不一”。游戏适合喜欢策略规划和资源管理的玩家,尤其是对“肉鸽”随机构筑与种田经营两种玩法都有兴趣的人群。该作为单机游戏,无联机模式,当前版本为v2025.08.22,提供中文支持。

游戏背景

游戏没有复杂的剧情叙事,核心背景设定围绕“种田还租”展开。​玩家从一块小土地起步,通过采集、建造和售卖等方式积累资金,应对日益高昂的租金压力。​地图为随机生成,每一局的地形与资源分布均不同,构筑思路也因此产生变化。​官方强调游戏没有时间压力,也剔除了跑图和社交内容,将交互集中在点击操作上。​官方Q群为693939468,具体开发商未在素材中标注。​

游戏玩法

1. 资源采集与建造玩家通过点击采集木材、石材等基础资源,并利用它们建造农田、工坊等设施。所有建筑与采集行为均依赖鼠标操作,界面层级直接,不需要角色移动。2. 租金周期与目标管理租金每七天结算一次,金额随进度递增。玩家必须持续规划生产与销售节奏,确保在结算日拥有足够资金,否则游戏失败。这一机制构成了游戏的核心压力循环。3. 随机地图与构筑选择每局地图随机生成,地形、资源点位置和可解锁内容均有差异。玩家在过程中获得各种技能或道具,需要根据当前地块条件选择适配的构筑路线,不同构筑影响产值与效率。4. 多途径盈利模式游戏提供多种赚钱方式,包括但不限于种植作物、加工产品、养殖或投机倒卖。玩家可专精某一类玩法,也可以混合经营,每条路线均能支撑地租支付。5. 简化交互设计无移动、无对话、无社交系统,所有指令均通过点击完成。游戏节奏较快,单局时长较短,适合碎片化时间游玩,但也因此降低了沉浸式经营游戏的细节深度。

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”,好评集中在核心玩法的创新性上,部分玩家认为“无跑图纯点击”的设计节省时间,随机构筑与种田结合的模式有新鲜感。​差评主要指向内容量不足,有玩家反馈中后期重复度较高,构筑选择带来的差异感未达到预期。​另有评价提及新手引导不够清晰,容易因租金压力的信息展示不直观而快速失败。​整体来看,游戏创意方向明确,但完成度与平衡性仍有改进空间。​

游戏截图

另一个肉鸽农场 截图

另一个肉鸽农场 截图

另一个肉鸽农场 截图

另一个肉鸽农场 截图

另一个肉鸽农场 截图

另一个肉鸽农场 截图

另一个肉鸽农场 截图

版本说明

当前资源版本:v2025.08.22(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/355210424e34

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