游戏简介
《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,核心玩法是在每局游戏开局时预先构筑好套牌,再踏入随机生成的冒险地图。战斗采用准备阶段与行动阶段分离的机制,玩家打出的卡牌不会立即结算,而是像敌人一样先展示意图,随后在行动阶段按顺序执行。游戏包含天赋系统和遗物系统,用于在探索过程中强化角色。游戏仅有单人模式,不支持联机。适合喜欢卡牌策略和反复尝试构筑组合的玩家。Steam售价18元,发行于2025年9月28日。
游戏背景
游戏由独立开发团队制作,发行于Steam平台。世界观设定在梦境边界,一个充满未知与危险的空间。玩家没有具体角色设定,开场即进入构筑卡牌和规划路线的流程。地图分支路线和遭遇的敌人由随机生成决定,每局探索都是新的进程。官方未提供更多剧情背景,重心全部落在机制设计上。
游戏玩法
1. 开局构筑游戏要求你在开始冒险前完成全部卡组构筑。没有中途加卡或删卡的机会,所有应对手段都从初始卡牌池中选取并组合。这一设定使开局决策直接影响后续所有战斗路线。2. 并行战斗流程战斗分为两个阶段。准备阶段中,你选择手牌打出,同时敌人也生成意图。行动阶段开启后,所有行动按既定顺序结算。打出卡牌有延迟而非即时生效,预判出手顺序是策略核心。3. 路线规划地图以节点形式呈现,每条路径通往不同战斗、事件或精英敌人。路线上的选择直接影响遗物、天赋的获取先后顺序,进而改变打法和风险收益。没有固定最优路线,需要根据当前卡组每局判断。4. 天赋系统角色在流程中会获得天赋点数,用于解锁和强化属性或被动效果。天赋树呈分支结构,不同派生的方向适用于不同套牌风格,如侧重输出、防御或资源周转。5. 遗物机制遗物是战斗外获取的永久物品,提供各种加成效果。部分遗物改变基础规则,例如调整抽牌数量、费用回复或行动顺序。遗物组合与卡组之间的协同效应构成build多样性的来源。6. 意图可视化所有敌人行动前都会显示明确意图图标,包括攻击、防御、施法等。我方打出的卡牌同样以意图形式展示。信息完全透明,决策建立在已知情报计算之上。
玩家评价
Steam平台共有4篇用户评测。目前评价数量非常少,不足以形成整体口碑。从评价内容来看,有的玩家认可其战斗机制的创新性,将准备与行动阶段拆开的做法带来不同于同类游戏的策略深度。也有评测指出游戏内容量偏少,单局流程结束后重复可玩性有限。由于发帖时间较短且玩家基数小,评价样本覆盖不全面,优缺点均属于个体体验参考。
游戏截图






版本说明
当前资源版本:v1.0.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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