《奠基》一款以罗马帝国为背景的城市建造策略模拟游戏。玩家从空地起城,管理资源、崇拜神祇、训练军团,逐步将聚落发展为地中海霸权。

游戏简介

《奠基》是一款以罗马帝国为背景的城市建造与策略模拟游戏。核心玩法围绕建造、扩张、征服三条主线展开,玩家需要从一片空地起步,规划道路、划分区域、建设生产建筑,并逐步建立军团向外扩张。游戏包含资源管理、城市规划、军事战斗、神祇崇拜等系统,支持在Steam平台购买下载,当前版本为v1.11.0.7,仅提供单人游玩体验。适合喜欢历史题材、经营建造类策略游戏的玩家。

游戏背景

游戏背景设定在罗马共和国向帝国过渡的历史时期。​玩家扮演一位城市管理者,在元老院与罗马人民的名义下,从零开始建设城市。​游戏世界中的诸神会注视玩家的行为,不同神灵可能带来增益或提出要求。​开发商为Abylight工作室,游戏于2024年10月17日发售,Steam国区定价92元人民币。​目前Steam评价为特别好评。​

游戏玩法

1. 城市规划与建造:玩家需在空地上规划道路网格,划分住宅区、工业区与公共设施区域。​建筑建造需要木材、石头、食物等基础资源,不同建筑有各自的占地尺寸与摆放条件,街道连通性会影响建筑运作效率。​2. 资源管理:游戏包含多种生产链,例如粮食种植、木材加工、矿物开采等。​每种资源都有存储上限,仓库位置与运输路线直接影响分配效率。​玩家需要通过贸易站与其他城市进行资源交换,或调整税收政策来平衡财政收支。​3. 神祇崇拜系统:游戏内存在多名罗马神祇,玩家可建造神殿献祭贡品以获取特定加成。​不同神灵提供效果各异,例如丰收加成、军事强化或建筑加速。​神祇好感度会随时间变化,忽视神灵需求可能引发负面事件。​4. 军事征服:玩家可训练军团士兵,包括步兵、弓手、骑兵等兵种。​战斗采用即时制,在地图上手动指挥部队移动、攻击与驻防。​占领敌方城市可获取新资源与地块,但需维持驻军与当地满意度。​5. 法令与政策:玩家可颁布特定法令影响城市发展,例如调整税率、设置公共卫生标准或规范贸易规则。​每项法令有对应的支持度与财政影响,需要根据城市当前状况权衡利弊。​6. 市民满意度管理:住宅区市民对居住条件、食物多样性、宗教设施距离、税收水平等因素有反馈。​满意度低会导致人口流失或停止增长,高满意度则能解锁更高级住宅与额外劳动力。​

玩家评价

Steam商店页面显示该游戏获得特别好评。​多数玩家肯定其详尽的城建系统与历史氛围还原,认为建筑模型和地形处理有较高完成度。​部分玩家反馈后期内容重复度较高,军事系统深度有限,且中文本地化质量存在提升空间。​游戏当前仍处于持续更新阶段,开发团队通过补丁修复平衡性问题并追加新内容。​

游戏截图

奠基 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.11.0.7(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/405665dfab1f

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