游戏简介
本作英文名:Rogue Dungeon。《Rogue Dungeon》是一款单人地牢爬行游戏,核心玩法是结合手牌管理、抽卡与掷骰机制的回合制迷宫探索。游戏中玩家操控角色逐层深入随机生成的地牢,在有限行动点内规划攻击、防御与技能释放。该游戏不包含多人联机功能,适合喜欢传统Roguelike规则、能接受随机性失败、偏好策略计算而非操作反应的玩家。
游戏背景
游戏由Cerberus Gate Games LLC开发,世界观设定在古典奇幻地牢环境。玩家扮演一名无名冒险者,进入由程序算法生成的多层地下城,目的是寻找并击败关底首领。剧情本身不提供线性叙事,背景信息通过房间内的石碑和战利品描述碎片化呈现。开发商此前未有其他知名作品,本游戏定位为小型独立项目。
游戏玩法
1. 每回合从牌库抽取五张行动牌,玩家需在消耗能量点数后打出攻击、防御或技能牌,随后掷五枚六面体骰子,点数决定额外效果触发层数。2. 地牢每层包含6至8个房间,房间类型包括战斗室、陷阱室、祭坛室和商人室,敌人配置与房间排列顺序随每次进入重开而改变。3. 角色拥有生命值、护甲、能量和饥饿值四项数值,饥饿值每二十步递减,归零后每回合强制扣除生命值,食物只能从宝箱或商人处获取。4. 死亡后角色等级与物品全部清空,仅解锁永久强化项目,例如初始手牌上限增加一张,或每个骰子点数加一。5. 游戏内包含十二类基础随从和七种属性宝石,宝石镶嵌在武器槽位改变攻击牌描述,随从则独立行动并拥有自动攻击指令。
玩家评价
当前游戏在主要安卓分发平台无有效评分数据,因安装包小于五十兆且更新频率低,属于冷门作品。已知玩家反馈集中于两点,优点是掷骰与抽卡双随机机制能带来较高重复挑战性,缺点是战斗动画缺失且音效仅三首循环曲目,整体体验更像桌游模拟器而非动作地牢游戏。新手可能因饥饿值机制在前期频繁死亡,游戏内未提供难度调节选项。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图












资源下载
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